Je fais partie de ce qui semble être la minorité vocale lorsqu'il s'agit de la série télévisée Halo. Je crois fermement que même si la première saison de Paramount, une adaptation en prise de vue réelle du jeu vidéo emblématique 343 Industries, avait ses défauts (notamment cette scène de sexe terriblement forcée et une grande partie des fils narratifs de Kwan Ha), il s'agissait en général d'une adaptation assez intéressante et divertissante. C'est précisément ce qui m'a rendu si enthousiaste à l'égard de la deuxième saison de la série, car c'est l'occasion pour les showrunners de s'adapter aux réactions et de rendre les fans vraiment fiers. D'après ce que j'ai vu jusqu'à présent dans les deux premiers épisodes de la saison 2, c'est chose faite.
Si vous avez vu des documents marketing ou des bandes-annonces, vous savez que la saison 2 cherche à adapter la chute de la planète Reach. Selon la personne à qui vous posez la question, il s'agit de l'un des événements les plus importants, si ce n'est le plus important, de l'ensemble de l'histoire de Halo. Il y a donc beaucoup à attendre de cette saison qu'elle soit à la hauteur. Les deux premiers épisodes n'ont pas encore vraiment approfondi ce moment, l'accent ayant été mis sur la mise en place, les plans de Covenant et les graines du doute dans l'esprit de Pablo Schreiber ( Master Chief). Les deux premiers épisodes ressemblent à ce moment où, dans un stade olympique, tout devient silencieux alors que les athlètes et la foule attendent le coup de feu annonçant le début de l'action. Des points clés de l'intrigue sont explorés dans ces deux premiers épisodes, des points de l'intrigue qui sont en grande partie la suite de la saison 1, mais tout est apparemment insignifiant tout en ayant des sous-entendus très sérieux, et cela fonctionne à merveille pour la pression et le suspense qui montent.
Les heures de développement des personnages de la saison 1 ont également fait des merveilles pour permettre à la saison 2 de briller dès le départ. Vous connaissez ces personnages, alors ici il s'agit de mieux les connaître, ce qui ouvre la porte à une narration plus émotionnelle, explorant les faiblesses humaines d'être un Spartan et les défis de se tenir seul face à un danger écrasant. Ce sont tous des domaines auxquels Master Chief et Silver Team sont confrontés dès la première minute de cette nouvelle saison.
En ce qui concerne les acteurs supplémentaires, il est déjà clair que la saison 2 se concentrera davantage sur Chief qu'elle ne l'a fait auparavant. Halsey de Natascha McElhone, Cortana de Jen Taylor, Kwan Ha de Yerin Ha, Soren de Bokeem Woodbine, ils sont tous de retour et font face à leurs propres défis, mais Halo est l'histoire de Master Chief, et c'est Schrieber qui obtient le plus de temps à l'écran aux côtés de son équipe Spartan. Et oui, avec un temps d'écran plus concentré, cela signifie que Chief enlève son casque a lot, et passe même moins de temps dans son armure Mjolnir, mais ce n'est pas une mauvaise chose. Il y a encore beaucoup d'action en CGI (ce qui est très bien en pratique), mais elle est soutenue par des effets émotionnels plus importants, car tu peux voir que Chief est plus qu'une simple armure. C'est une personne vivante et cohérente, et non une machine à tuer robotique sans âme et apathique comme dans les jeux, ce qui est une nécessité car cette histoire Halo n'est pas ton histoire Halo comme c'est le cas dans la série immersive des jeux de tir à la première personne. Nous avons besoin d'émotion pour nous connecter à Chief, et l'émotion vient principalement du visage d'une personne. The Mandalorian est un exemple clé de cela en pratique également, car dans cette série, le Bo-Katan de Katee Sackhoff fait des merveilles pour garder les téléspectateurs émotionnellement connectés lorsque le casque chromé de Din Djarin ne suffit pas.
Je suis un peu préoccupé par le rythme de la deuxième saison de Halo, jusqu'à présent. Cette saison compte un total de huit épisodes, et déjà un quart d'entre eux ont été utilisés et ont emmené l'histoire dans une direction très limitée. La chute de Reach est imminente, c'est très clair, mais la série aura-t-elle assez de temps pour adapter cette occasion monumentale d'ici à ce que nous l'atteignions, tout en liant et en faisant progresser d'autres fils narratifs apparemment déconnectés ? Je l'espère vraiment, mais seul l'avenir nous le dira.
Pour terminer, je dirai que certains des nouveaux personnages sont merveilleusement interprétés. Joseph Morgan, par exemple, a rejoint la distribution pour incarner le nouveau patron du programme Spartan, James Ackerson, et il réussit brillamment à vous faire détester son visage et sa présence à chaque fois qu'il apparaît. Mais en même temps, Cortana semble avoir subi une greffe de visage, et bien que je ne sois pas du genre à critiquer et à me plaindre d'aspects mineurs comme celui-ci, je ne peux pas m'empêcher de penser que cette nouvelle apparence donne à la célèbre IA un air trop animé, presque comme si elle sortait tout juste du tapis roulant de Pixar.
Je ne doute pas que les fans enragés continueront à critiquer cette série parce que Master Chief n'est pas conforme au fantasme de pouvoir hyper masculin qu'il est dans les jeux, mais rien de tout cela ne changera mon optimisme à l'égard de cette série. Après deux épisodes, Halo semble déjà plus réel et captivant, et il est clair qu'il y a eu une amélioration non seulement de la qualité, mais aussi de la révérence et de l'appréciation de la série de jeux. L'avenir nous dira si j'aurai la même opinion dans six semaines, lorsque la série aura terminé sa deuxième saison, mais pour l'instant, j'apprécie à nouveau Halo.