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Featured: Gamescom 2022 Coverage

Nous en apprenons plus sur warlander médiéval mais rempli de mecha

Le MMO free-to-play rassemblera 100 joueurs dans des batailles à la troisième personne et nous avons discuté avec son directeur à la Gamescom.

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À ne pas confondre avec le même nom 2020 de Clock Drive, Plaion a annoncé Warlander plus tôt aujourd’hui, et en ce moment même, nous pouvons vous en dire plus après avoir parlé avec le réalisateur Yoichi Take à la Gamescom. Voici la description générale du MMO free-to-play imminent à la troisième personne :

« Lorsque nous avons eu l’idée de Warlander, à l’époque, nous savions déjà qu’il y avait beaucoup de jeux dans le genre MOBA, dans le genre battle royale, dans le genre jeu de tir multijoueur, etc, etc. Nous nous sommes dit : il y a déjà beaucoup de ces jeux, il y a déjà assez de gens qui s’en contentent. Et nous voulions faire quelque chose qui serait comme la prochaine grande chose deux à trois ans après le début du développement. C’est ce que nous voulions avec Warlander, et en particulier nous voulions faire un jeu qui rendrait les joueurs qui aiment les jeux de hack and slash [heureux], donc comme utiliser une épée et un bouclier et se battre de près et personnel, ainsi que les joueurs qui aiment tirer des choses, qui aiment se battre à distance ».

Vous pouvez jouer sur (clin d’œil, clin d’œil) l’interview complète pour en savoir plus sur la façon dont les joueurs peuvent collaborer, le cadre, y compris les mechas dans un monde médiéval fantastique, et plus encore:

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Warlander invite les joueurs à assiéger la forteresse des autres à partir du lundi 12 septembre avec sa bêta ouverte sur PC. Il sortira également sur consoles à l’avenir.



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