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Lego Horizon Adventures

Nous discutons des effets de la fatigue d'Horizon dans le dernier épisode du Gamereactor Show

Avant de comparer l'année 2024 de PlayStation aux années précédentes.

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Il n'y a pas à tergiverser, 2024 a été une année inégale pour les jeux de première partie de PlayStation et Sony Interactive Entertainment. D'un côté, ils ont une chance de décrocher le titre de Jeu de l'année avec le sensationnel Astro Bot, mais d'un autre côté, cette année a également été marquée par le fiasco de Concord et le décevant Lego Horizon Adventures, ces trois titres constituant la majorité des véritables productions first-party lancées par le fabricant de consoles en 2024. Encore une fois, cette année a été contrastée.

C'est ce dont nous discutons dans le dernier épisode de The Gamereactor Show. Ben et Alex s'associent de nouveau pour examiner l'année 2024 de PlayStation et la comparer aux années précédentes du géant du divertissement. De plus, nous partageons notre point de vue sur la fatigue liée à Horizon et vous demandons s'il existe trop de projets et d'expériences basés sur l'univers de Guerrilla Games, notamment après le remaster de Horizon: Zero Dawn en octobre et le récent lancement de Lego Horizon Adventures.

Pour connaître notre avis sur la question, n'oubliez pas de consulter le dernier épisode de The Gamereactor Show ci-dessous, ou de vous rendre sur votre fournisseur de podcasts préféré, qu'il s'agisse d'Apple Podcasts, de Spotify, d'Amazon Music/Audible ou de Spreaker.

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