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Lemnis Gate

Notre test de Lemnis Gate, un FPS qui sait voyager dans le temps

Ratloop a trouvé la mire avec son shooter ingénieux...

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Frontier Foundry et Ratloop Games Canada ont commercialisé la semaine dernière leur FPS stratégique, Lemnis Gate. Son intérêt réside en grande partie dans l'originalité son gameplay, qui reprend la compétitivité des jeux du genre et le mélange à un système de tour par tour. Complexe au premier abord, l'expérience est particulièrement appréciable après en avoir maîtrisé les contours.

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Lemnis Gate est un FPS intelligemment conçu et bonifié par sa mécanique de boucle temporelle. Chaque partie se compose de 5 manches. Le joueur choisit un personnage et doit soit éliminer ses adversaires, soit compléter des objectifs lui permettant d'obtenir des points.

Chaque manche dure une trentaine de secondes, et ce que vous avez accompli durant ce temps imparti est conservé pour le reste de la partie, cette boucle se répétant pendant que vous ajoutez un autre personnage et que vous attaquez les quatre tours suivants. La difficulté est que l'impact des manches suivantes peut influencer les tours précédents.

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Lemnis Gate vous demande de réfléchir à vos actions et de ne pas vous précipiter dans vos prises de décisions. Elles auront un impact sur l'intégralité de votre partie. Il faut donc prendre le temps d'ingérer le concept avant de réellement en profiter.

Différents modes sont proposés comme les parties classées ou non classées, et du offline. Si vous êtes amateur de stratégie, vous pouvez prendre part à un mode au tour par tour, dans lequel les joueurs se relaient pour créer une boucle et où il n'y a pas de PvP, puisque vous ne combattez que les boucles de votre adversaire. Vous pouvez même jouer avec un allié, en combat 2v2, avec des versions 2v2 de chacun des modes de jeu disponibles.

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Quand vous rejoignez une partie, vous pouvez choisir le match à mort (Deathmatch), qui consiste à tuer le plus de personnes possibles dans un temps imparti. Le mode Domination vous demandera en revanche de prendre le contrôle d'objectifs, tandis que le mode Retrieve XM s'apparente à une partie de capture de drapeaux où l'équipe qui prend le plus d'objectifs dans la boucle finale l'emporte. Enfin, un mode recherche et destruction demandera à une équipe de défendre un site de bombes, et à une autre d'attaquer, à l'instar de Counter-Strike.

Pour ce qui est des personnages, Lemnis Gate en propose plusieurs et chacun dispose d'une arme, d'un pouvoir et d'un style de jeu spécifique. Certains personnages seront ainsi plus impactants selon les situations mais devront s'exposer à plus de risques que les autres.

Par exemple, j'ai souvent envoyé Karl le robot dans une boucle assez tôt dans la partie afin qu'il mette de la pression sur les objectifs des prochaines boucles en utilisant les orbes de protections. Ensuite, pour la boucle finale (ou l'une des dernières boucles), j'aime utiliser le personnage de sniper Striker pour zigouiller tout autre personnage ennemi responsable de l'élimination de mes boucles, laissant le travail d'objectif à Karl et aux autres personnages. C'est une stratégie qui m'a réussi, bien qu'elle repose sur la nécessité de porter des coups mortels rapidement avec Striker, sinon le plan échoue très rapidement...

C'est ce genre de processus de réflexion qui rend Lemnis Gate si intéressant. Comme je l'ai mentionné plus haut, les choses ne sont pas toujours faciles, et rencontrer un adversaire bien organisé vous obligera à adapter le vôtre pour contrer ce qu'il fait.

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En ce qui concerne le gameplay lui-même, il n'y a pas grand-chose à redire. Lemnis Gate est fluide et simple à prendre en main. Cependant, sa conception stratégique ne plaira pas forcément à tout le monde. Il peut être difficile d'y entrer, et un joueur expérimenté n'hésitera pas à faire parler son expérience. Mais si vous tenez le coup lors de votre apprentissage et commencez à penser un, deux, trois, voire quatre tours à l'avance, alors le titre que Ratloop a créé est une expérience extrêmement plaisante et divertissante.

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08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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