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Boomerang X

Notre test de Boomerang X, un Doom-like nerveux mais un peu (trop) court

Même intensité et vigueur qu'un Doom, mais sans bande-son métal pour accompagner l'action.

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On est à peu près certain maintenant que tout ce que Devolver Digital touche se transforme en or. Le Midas du jeu vidéo est à l'origine de certaines des meilleures licences indépendantes qu'on ait vues cette dernière décennie. On pense évidemment à The Messenger, Enter the Gungeon et Minit. Devolver a clairement placé la barre très haut pour ce qui est de la qualité attendue et c'est une des raisons pour lesquelles on était obligé de vous parler de Boomerang X. Un jeu intense qui n'est pas sans rappeler l'esprit de Doom. On y retrouve beaucoup de capacités à déverrouiller pour garder le jeu stimulant.

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Au début du jeu, le joueur se retrouve échoué sur la plage d'une île mystérieuse et découvre que ses armes ont été détruites. Fort heureusement, il ne reste pas désarmé longtemps car le joueur se trouve rapidement en possession d'un Boomerang. Cette arme sera votre principal moyen pour attaquer pendant toute la durée du jeu. À l'exception de l'introduction, il n'y a pas vraiment d'intrigue dans Boomerang X. Pour en apprendre plus sur votre nouvel environnement, vous pourrez interagir avec un mille-pattes doué de parole mais il n'y aura aucune cinématique ou objets à collectionner pour en apprendre plus sur le lore du jeu. Les amateurs de story-rich peuvent passer leur chemin.

Le point fort du jeu, c'est clairement l'action qui reste très stimulante malgré des objectifs très répétitifs comme abattre des vagues d'ennemis. Chaque niveau contient entre quatre et sept vagues et vous devrez vaincre tous les ennemis marqués en jaune pour progresser. Le rythme est incroyablement soutenu. Il vous faudra vous projeter dans les airs pour éviter les projectiles et les attaques de vos ennemis au sol et sur des plateformes. Dans ce jeu, c'est extrêmement lent de marcher. C'est aussi pratiquement une mort assurée car vous vous retrouverez submergé par des araignées et autres espèces de calamars volants.

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Initialement, les combats sont assez simples : vous pouvez lancer et récupérer votre boomerang. Mais vous apprendrez très vite plein de nouvelles capacités de combat variées. Par exemple, l'une d'entre elles vous permet de ralentir le temps pour tirer plus précisément. Une autre vous permet de déclencher une puissante explosion après avoir vaincu des ennemis dans les airs. Votre arsenal grandit mais les défis deviennent également de plus en plus complexes. On était en permanence hyper tendus sur notre siège pendant les combats. À la fin du jeu, vous affronterez des ennemis gigantesques, presque des boss avec des capacités spéciales comme un essaim de mouches qui projettent des boucliers sur vos adversaires.

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On a également apprécié la manière dont les soins sont administrés dans le jeu. Vous ne pourrez subir qu'un nombre limité de coups avant de mourir. Vos boucliers se régénèreront lorsque vous atteindrez une plateforme dans la zone. Ces plateformes de soins peuvent être utilisées une seule fois par niveau et elles sont placées dans des endroits quasi hors de portée. Vos talents en jeu de plateforme seront mis à l'épreuve. De plus, pendant que vous attendez que vos boucliers se rechargent, vous êtes une cible facile pour vos ennemis. Vous devrez donc trouver le meilleur moment pour le faire. On devait à la fois se battre contre les ennemis et se concentrer sur la récupération de notre vie.

Les arènes auxquelles vous serez confrontés sont parfaitement bien conçues. Elles deviennent de plus en plus larges au fur et à mesure que vous progressez. Elles sont très variées. En effet, il y a des arènes de gladiateurs, des puits de poisons et des fosses remplies de lave. Le jeu donne vie à ces arènes grâce à de sublimes visuels. On en a profité même lorsqu'on virevoltait un peu partout grâce à nos capacités de ninja.

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Même si on est resté scotché par l'action explosive de Boomerang X, on a remarqué quelques défauts. Il y a seulement trois, quatre heures de contenus dans ce jeu, bien qu'il existe un mode New Game+. C'était parfois aussi assez répétitif. On vous demande principalement d'affronter des vagues d'ennemis les unes après les autres en avançant dans un couloir. C'est très linéaire. Il n'y a aucune intrigue et très peu de choses à offrir aux joueurs à part l'action. Il n'y a, par exemple, aucune énigme à résoudre pour ajouter de la variété au jeu.

Malgré tout, on a beaucoup aimé Boomerang X et son gameplay stimulant. C'était sans doute le jeu le plus divertissant qu'il nous ait été donné de jouer ces derniers temps. Le combat est fluide, l'action est soutenue, il y a beaucoup d'ennemis différents et beaucoup de capacités variées pour garder le jeu intéressant. Il y avait plein de défis aussi comme avec la régénération du bouclier. On espère voir arriver ce jeu sur d'autres consoles que la Switch en plus de la version PC. C'est un incontournable pour les amateurs de Doom.

Boomerang X
08 Gamereactor France
8 / 10
+
L'action est très intense et stimulante, il y a plein de capacités amusantes à utiliser, c'est un défi constant...
-
Un peu répétitif par moments, seulement 3/4h de jeu...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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