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Back 4 Blood

Notre test de Back 4 Blood, le digne héritier de Left 4 Dead

Turtle Rock a-t-il tenu ses promesses zombiesques ?

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Autant le dire tout de suite : Back 4 Blood est prenant et vite addictif. Il m'a été particulièrement difficile de lâcher la manette pour venir partager mes impressions ici ! Présenté comme le successeur spirituel de Left 4 Dead (développé par le même studio avec les mêmes bases) le concept et le gameplay est, il est vrai, assez similaire. Ce dernier est très important dans un jeu du genre car sans une jouabilité solide, zigouiller les hordes de zombies n'aura pas la même saveur.

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Le fait que Turtle Rock maitrise son sujet rend les sensations très bonnes d'office, que vous coupiez les morts-vivants en deux avec une hache, que vous les enflammiez avec un cocktail molotov ou bien leur tiriez dessus avec l'une des très nombreuses armes à feu. Les possibilités sont variés, avec différents types d'ennemis et des quêtes à compléter. Mais avant de partir au combat, vous devrez vous familiariser avec le hub du jeu.

C'est là que vous pourrez choisir votre personnage, son apparence, vous équiper et, surtout, créer votre deck de cartes. Contrairement à Left 4 Dead, Back 4 Blood propose un système de progression qui vous rendra plus fort. Mais il vous faudra un bon paquet de cartes, car les niveaux sont composés un peu à la façon d'un roguelike, ce qui fait que vous ignorerez contre qui/quoi vous risquez de vous retrouver. De devoir simplement garder votre escouade en vie à affronter des ennemis bien plus coriaces, chaque combat est une épreuve. Il faudra jouer vos cartes pour contrer les menaces comme plus de vie pour votre équipe, des chargeurs plus grands ou plus de dégâts.

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Back 4 BloodBack 4 Blood

Être en mesure de se procurer des cartes uniques et variées est intéressant, d'autant plus lorsqu'il faut parler stratégie avec votre équipe. Plusieurs voix se sont élevées contre ce système mais il est compliqué d'imaginer Back 4 Blood sans. C'est un bon moyen de créer un sentiment de progression.

Les niveaux sont agréablement longs (au moins 2 heures de jeu) et variés pour créer de vraies petites sous-aventures. Vous y rencontrerez des lieux sûrs pour souffler un coup et acheter de l'équipement avant de repartir au combat. Grâce aux cartes, chaque niveau est différent et les stratégies changent...

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Malheureusement, le système n'est pas exempt de défauts, et parfois assez déséquilibré. Vous aurez peut-être une mission quasiment impossible avant une beaucoup trop simple. Cette composante devra être revue, même si elle ne brise pas complètement le jeu, il reste plus agréable d'avoir une courbe de progression progressive. Heureusement, le fait que les huit personnages soient uniques permet à l'aventure de conserver sa fraicheurs, puisqu'il est possible d'explorer de nombreuses synergies.

De plus, Turtle Rock exploite et renouvelle son concept avec des nouveautés, comme la construction de barricades ou une dimension d'infiltration, voire les jukebox qui risquent vite de constituer un aspect culte du jeu. Dans le même type d'ajouts, les boss, qui sont malheureusement peu inspirés (mais sans être horribles pour autant).

Sur Xbox Series X, les graphismes sont excellents, le monde est beau avec des délimiteurs crédibles pour remplacer les murs invisibles. Les environnements sont riches et variés, ce qui est toujours bon à prendre sur un jeu multijoueur. L'audio et le sound design sont aussi bien pensés.

Back 4 BloodBack 4 Blood

Ce Back 4 Blood est donc bien le digne héritier de Left 4 Dead. Chaque round créera des moments mémorables. Bien qu'imparfait, Turtle Rock nous livre un produit de qualité qui nécessite d'être toutefois un peu peaufiné, notamment sur l'aspect solo qui n'est clairement pas son fort, ou encore la difficulté trop fluctuante. Si vous cherchez un titre sur lequel vous amuser entre potes, ne cherchez pas plus loin !

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Le multijoueur est génial, le son magnifique et les graphismes très agréables...
-
Les niveaux de difficulté sont assez inégaux. Y jouer seul n'a pas trop d'intérêt...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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