Le jeu a connu un début difficile, mais Hello Games s'est vraiment attelé à améliorer les imperfections de No Man's Sky comme le prouve la récente mise à jour nommée Pathfinder, qui a ajouté le support PS4 Pro et la résolution 4K en plus du nouveau contenu.
Cela ne s'est pas fait sans problème, mais Hello Games a apporté rapidement une solution avec le patch 1.23 qui augmente le taux de rafraîchissement sur la PS4 Pro quand le jeu tourne en 4K. Les joueurs peuvent complètement débloquer le taux de rafraîchissement pour la fluidité du jeu.
Du côté de Digital Foundry, on a testé la nouvelle version et ils ont obtenu un gain de 5 image par secondes en 4K sur la PS4 Pro, ce qui veut dire que le jeu tourne en 30 FPS de manière efficace quand la résolution est bloquée. Si vous jouez en 1080p sur une HDTV standard, vous pouvez vous attendre à un fluide 60 PFS peu importe les circonstances.
Sur une PS4 standard, elle tombe parfois à 30 FPS, à la surface des planètes, mais habituellement reste bloquée entre 30 et 50. C'est plus fluide quand on se trouve dans l'espace où on atteint parfois les 60 FPS. Leur rapport recommande de plafonner le framerate plutôt que d'essayer de jouer en faisant fi de ces irrégularités. En plus du support PS4 Pro, il y a aussi plusieurs corrections de bugs sur PC, voici d'ailleurs la liste complète ici.
Le framerate est-il un problème récurrent dans le jeu vidéo ?