Il y a quelques certitudes dans l'industrie du jeu vidéo. L'une d'elles est que DOOM peut fonctionner sur n'importe quel appareil électronique auquel tu peux penser à l'heure actuelle, et une autre est que Nintendo n'a aucune pitié pour ceux qui enfreignent la loi et piratent les jeux.
EN 2024, il y a encore ceux qui essaient de contourner la loi et les règles de propriété intellectuelle de l'entreprise japonaise, en essayant d'exploiter le privilège d'avoir leurs jeux disponibles avant la sortie pour se faire un peu d'argent rapide en streaming. Ou pire, en en distribuant des copies piratées. Et Nintendo, tôt ou tard, enverra son équipe juridique à leurs trousses.
L'affaire d'aujourd'hui va dans ce sens. Nintendo a porté plainte contre le streamer Jesse Keighin, connu en ligne sous le nom d'EveryGameGuru, pour avoir diffusé à plusieurs reprises des jeux Nintendo en streaming des semaines avant leur sortie officielle et avoir utilisé des copies illégales dans des logiciels d'émulation illégaux, comme le rapporte 404 Media.
À au moins cinquante reprises au cours des deux dernières années, le défendeur a diffusé des séquences de gameplay de copies piratées d'au moins dix jeux Nintendo différents sans autorisation - tout cela avant que ces titres ne soient rendus publics", a déclaré Nintendo dans le procès. "Toutes ces diffusions étaient non autorisées et compromettent toutes le marketing légitime de Nintendo avant la sortie des jeux. Ils favorisent et encouragent également le téléchargement de copies pirates de jeux non publiés. Les streams du défendeur consistent souvent simplement à jouer aux jeux divulgués par Nintendo sans commentaire pendant de longues périodes."
Nintendo réclamerait un montant de plus de 100 000 dollars par jeu diffusé en streaming grâce à cette pratique, ce qui conduit à une somme de 7,5 millions de dollars au total. Le dernier cas en date dans ce domaine est celui de Mario & Luigi : Brothership, qu'EveryGameGuru a commencé à diffuser en streaming le 22 novembre, alors que le titre ne devait sortir dans les magasins que le 7 novembre. Loin de regretter cette injonction légale, EveryGameGuru affirme disposer de plus de 1 000 canaux miroirs avec lesquels il pourrait diffuser des jeux en streaming indéfiniment, s'il le souhaitait.
Qu'en penses-tu, Nintendo est-il justifié de défendre sa propriété intellectuelle à ce niveau, et la réglementation des contenus mis sous embargo sur internet ?