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New Pokémon Snap

New Pokémon Snap

New Pokémon Snap propose une expérience relaxante dans laquelle l'amusement dépasse les limitations techniques.

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Depuis que Pokémon est arrivé dans nos vies en 1996, ces créatures colorées sont apparues sur à peu près tout ce que l'on peut imaginer et ont été déclinées en une multitude de concepts vidéoludiques différents. Peu de consoles ont été autant sujettes à ces expérimentations que la Nintendo 64. Même si elle n'a techniquement accueilli aucun opus "principal", ses propriétaires ont pu tester Pokémon Stadium 1 et 2, Pokémon Puzzle League, Hey You, Pikachu! et enfin l'un des jeux qui m'a le plus marqué pendant mon enfance : Pokémon Snap, dans lequel, au lieu de tous les attraper, il faut tous les photographier. Le jeu n'était pas particulièrement long, mais le concept de se balader dans une sorte de safari et de voir les Pokémon dans leurs habitats naturels était un changement unique. En y rejouant récemment, je dois même reconnaitre que le concept continue de tenir la route aujourd'hui.

Malgré une sortie datant d'il y a un peu plus de 20 ans, aucune suite n'a vu le jour. Mais, pour célébrer le 25eme anniversaire de la licence, Nintendo et The Pokémon Company ont décidé de ressusciter le concept et de sortir New Pokémon Snap sur Switch, avec Bandai Namco aux commandes.

New Pokémon Snap

On y incarne un jeune photographe envoyé aider le Professeur Miroir et son assistante en apprendre pas sur les Pokémon de la région de Lentis. Le Professeur espère remplir un Photodex contenant des photos de chaque créature peuplant les différentes régions de Lentis. Il est aussi à la recherche du légendaire Illumina, qui, d'après les légendes, aurait sauvé la région d'une catastrophe naturelle il y a deux millénaires.

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Le scénario n'a que peu d'importance dans New Pokémon Snap, même si vous tomberez sur quelques caméos amusants sur votre chemin. Vous n'êtes pas là pour l'histoire mais pour prendre des photos. Le jeu est très proche d'un rail shooter en première personne, un genre que l'on rapproche beaucoup des jeux d'arcade des années 90 comme Virtua Cop ou House of the Dead. Dans les rail shooters, le joueur n'a pas a bouger et suit un chemin pré-défini, il doit simplement viser et tirer, sauf qu'ici, vous photographiez.

Le concept n'a pas beaucoup bougé depuis l'ère de la N64 mais reste tout autant amusant. Observer les Pokémon dans leurs habitats naturel, les voir jouer, se courir après est plus crédible que les quelques animations de comportement que l'on est habitué à voir dans les jeux principaux. Voir un Ouistempo et un Pichu se chamailler, un Goélise s'envoler avec un Conconbaffe fraichement pêché entre ses serres ou bien un Wailord émerger de l'océan, tout cela donne l'impression d'être dans un vrai documentaire animalier. On a même aucun mal à imaginer une voix off nos faire des commentaires derrière.

New Pokémon Snap

La présentation visuelle n'entache pas l'expérience. Chaque zone est colorée, détaillée et propose plein de choses à voir, le désert mis à part. Le jeu propose un cycle jour/nuit qui impact le comportement des bêtes. Après avoir exploré une zone, vous ouvrez d'autres routes alternatives ce qui débloque de nouveaux lieux mais aussi de nouveaux comportements pour les Pokémon. Tout est fait pour s'assurer que vous visitez plusieurs fois les endroits afin d'obtenir les meilleurs clichés possible.

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Si le jeu est beau, il n'est pas exempt de quelques problèmes techniques. New Pokémon Snap a du mal à garder un frame rate constant. Même si cela arrive rarement, ces irrégularités sont regrettables. Côté audio, le jeu propose des musiques calmes et un sound design adéquat, les Pokémon ont par contre des cris d'animaux assez génériques plutôt que leur petits bruits personnels qu'on leur connait.

Si le jeu original était assez limité en terme d'actions, New Pokémon Snap propose beaucoup d'outils différents à ses joueurs. Vous pouvez toujours jeter des fruits pour les attirer ou les distraire mais il est désormais possible de jouer d'une mélodie pour les réveiller ou les faire danser par exemple. Vous avez aussi un sonar pour détecter de possibles objets d'intérêts à proximité et les orbes Illumina qui sont des boules de lumière que vous pouvez jeter sur des cristaux-fleurs mais aussi sur les bêtes, qui réagiront différemment.

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Ces outils seront très utiles pour vos photos. Le Prof. Miroir exige plusieurs clichés. Lorsque vous revenez au laboratoire, le jeu trie automatiquement vos photos et elles obtiendront ensuite une note allant de une à quatre étoiles en fonction de comment se comportent les Pokémon sur la photo. Ensuite, un second score dépendra de la taille, pose, arrière-plan et d'autres éléments. L'objectif est d'avoir quatre cliché par Pokémon, un par étoile.

En plus des photos que vous donnerez aux Professeur Miroir, vous pouvez naturellement garder vos autres photos dans un album. Elles peuvent même être modifiées, ce qui transforme le jeu en mode photo géant et peut donner de très jolis clichés. Si l'une d'entre elle vous plait particulièrement, vous pourrez la partager via internet.

Afin de favoriser la rejouabilité, le Professeur aura des requêtes spécifiques après que vous ayez complété une zone. Ces objectifs sont parfois formulés de façon un peu trop vague, ce qui les rend frustrant. Mais ce sont là des quêtes annexes, ce qui ne les rend pas nécessaires pour finir le jeu.

New Pokémon Snap

New Pokémon Snap ressuscite un concept vieux de vingt ans pour en proposer une version revue à la hausse. Une expérience relaxante et agréable à jouer malgré quelques soucis techniques. Peu importe la période à laquelle vous avez connu Pokémon, le jeu et ses petites créatures sauront vous charmer.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Une expérience relaxante et agréable. Beaucoup de Pokémon et de zones, les options de modifications des photos, le système de notation encourage la rejouabilité
-
Quelques problèmes techniques, les quêtes bonus aux intitulés trop vagues, la zone de désert pas intéressante
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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