Français
Gamereactor
critiques de film
Mission: Impossible - Dead Reckoning

Mission: Impossible - Dead Reckoning Part One

Bien que cela devrait être impossible, Cruise se surpasse à nouveau, offrant un divertissement estival épique.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ
HQ

Que vous soyez attiré par la présentation stylistique old-school du film, les cascades époustouflantes pratiquement conçues et exécutées, les magnifiques séquences intenses qui ne font que monter de plus en plus d’adrénaline au fil des secondes, ou peut-être simplement que Tom Cruise représente maintenant une sorte de messie pour l’expérience cinématographique traditionnelle - eh bien, Mission: Impossible est devenu quelque chose de spécial.

Depuis Ghost Protocol, la série a non seulement réussi à façonner un cadre narratif solide et intéressant, mais elle parvient également à mettre ses séquences d’action haletantes en relief merveilleusement pratique. Comme les films John Wick et Top Gun: Maverick, il s’agit d’un divertissement à succès analogique à l’ère numérique. Non seulement cela, les films sont constamment devenus de mieux en mieux à chaque chapitre.

C’est donc avec un regard inquiet sur mon visage que je me suis assis dans l’obscurité du cinéma pendant les 20 premières minutes de Mission: Impossible - Dead Reckoning Part One, car alors que les séquences d’ouverture sont généralement censées agir comme un rythme puissant qui donne le ton, c’est une affaire légèrement désordonnée qui essaie de mettre différents éléments stylistiques ensemble sur un sol légèrement instable sans le coup de poing auquel vous vous attendez.

Ceci est une annonce:
Mission: Impossible - Dead Reckoning

Mais cette inquiétude a été rapidement dissipée, car voici l’une des expériences de blockbuster les plus intenses, bien conçues, épiques et mémorables... Eh bien, depuis Fallout. Il s’agit essentiellement de trois ou quatre longues séquences dans des endroits comme Abu Dhabi et Venise, quatre séquences qui augmentent continuellement l’intensité et la présence à travers une magnifique pièce après l’autre, et un rebondissement après l’autre.

Dead Reckoning est presque Mad Max-like dans le sens où il met le véhicule métaphorique en vitesse supérieure relativement rapidement, ne s’arrêtant que momentanément pour donner au spectateur un moment pour reprendre son souffle. Près de trois heures disparaissent comme la rosée d’un soleil d’été, et vous ne vous ennuyez jamais, comme jamais.

Cruise est, comme toujours, de bonne humeur. Il a une gravité, un dévouement et un amour pour le personnage Ethan Hunt qui n’a d’égal que peu dans la sphère des blockbusters, et bien que certains seront sans doute légèrement rebutés par toute l’identité pulp, tout cela est si incroyablement construit que vous souriez constamment.

Ceci est une annonce:

Il est entouré de performances pour le moins fantastiques, et Hayley Atwell en particulier fait un travail brillant en tant que nouveau personnage Grace, qui est instantanément devenue un élément permanent de la distribution mémorable de personnages. Le méchant Esai Morales est une histoire un peu différente, et bien qu’il ait le personnage serré et énigmatique d’un bon méchant d’action, c’est plus le Le Chiffre de Mads Mikkelsen que le Raoul Silva de Javier Bardem.

Mission: Impossible - Dead Reckoning

Combiné à une partition fantastique du compositeur Lorne Balfe, des cascades incroyables à tous les niveaux et Cruise en pleine forme, Dead Reckoning est un divertissement estival parfait, freiné seulement par un démarrage légèrement lent avant que le film ne démarre vraiment.

Comme Fallout, Rogue Nation et Ghost Procotol, Mission: Impossible est la série de films la plus cohérente sur le marché aujourd’hui, et il n’y a aucune raison de croire que Cruise et compagnie ne seront pas prêts à impressionner l’année prochaine lorsque Dead Reckoning Part Two conclut la série telle que nous la connaissons.

09 Gamereactor France
9 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant