Microsoft Flight Simulator était l'un des meilleurs jeux de 2020. Nous avons fait l'éloge de la technologie derrière le produit et du niveau d'ambition, et dans cette suite tant attendue, tout est mis à onze et généralement une grande amélioration. Il n'y a pas à se tromper sur le niveau de potentiel et sur le fait que c'est l'un des titres les plus beaux de l'année quand tout fonctionne comme il se doit. Le problème, c'est que bien souvent, ce n'est pas le cas, et de nombreux pépins techniques peuvent saboter l'expérience. C'est pourquoi c'est aussi l'un des titres les plus difficiles à évaluer de l'année, car lorsqu'il fonctionne, il divertit royalement, tout comme son prédécesseur.
La chose la plus impressionnante est que, tout comme dans son prédécesseur, tu as la possibilité de choisir un endroit sur Terre et de commencer à voler. Il te suffit de sélectionner le lieu, l'heure, l'avion et de cliquer sur démarrer, où le chargement dans l'univers du jeu est désormais plus rapide et plus rapide que jamais. Si nous voulons visiter le désert de Gobi en planeur ou faire planer notre hélicoptère au-dessus du Grand Canyon, nous pouvons le faire. C'est là le plus grand atout de ce titre. Cette fois, le simulateur a également été armé d'éléments gamifiés et de plus de véhicules, ce qui signifie que dans cette version, tu peux démarrer un mode carrière et effectuer des tâches que les pilotes font dans la vraie vie, et cela peut inclure le transport de passagers, l'extinction d'incendies et le sauvetage de personnes. Tu es récompensé par des étoiles et de l'argent lorsque tu accomplis des missions, que tu peux ensuite utiliser pour effectuer de nouveaux types de missions et acheter d'autres véhicules.
Le mode carrière est une innovation bienvenue et quelque chose qui nous manquait avec le prédécesseur. Nous n'avons plus à modifier ou à faire semblant de piloter des personnes vers différents endroits de la Terre. Bien que les voix enregistrées par l'IA dans cette version offrent plusieurs moments de rire, nous ne pouvons pas nous empêcher de penser que le mode de jeu est une excellente fonctionnalité. L'une des raisons pour lesquelles nous aimons ce mode est la variété des missions en termes de durée, d'heure de la journée, de météo, de lieu et de catégorie de véhicule. Le système vous pénalise également assez lourdement en cas d'erreur, ce qui signifie que vous pouvez rapidement perdre vos niveaux de compétences gagnés. Nous apprécions vraiment le défi proposé.
Une critique que nous ferions au sujet des pénalités pendant les missions est qu'elles sont souvent peu claires. Par exemple, tu peux être pénalisé si tu vas trop vite lors du roulage de ton avion, mais il n'y a pas d'explication sur ce que doit être la vitesse en chiffres. Il faut également du temps pour comprendre sur quoi tu es jugé et la différence entre 80 % et 95 % dans une même catégorie. Bien que les systèmes soient profonds et complexes, les informations doivent être mieux communiquées.
Une solution au problème de l'information serait une bonne encyclopédie, des devoirs de formation plus élaborés visant le mode carrière, et des clips vidéo. Actuellement, tu dois trouver les informations sur des sites tiers, ce qui est à la fois long et inutile. Bien qu'il existe des manuels assez robustes pour certains avions sur le site web du titre, nous aurions aimé que cela soit intégré au jeu. Un titre qui pourrait inspirer cela est Civilisation, qui fait un excellent travail d'explication de la complexité dans un bon format. Nous pensons qu'Asobo doit explorer cette possibilité en raison de la complexité de la simulation et du nombre de groupes de personnes qu'elle vise. Cela pourrait également amener plus de personnes à oser s'immerger dans le simulateur et à devenir une plus grande partie de la communauté.
Nous suivons un couple de pilotes sur les médias sociaux qui se plongent dans cette suite. Ils nous ont aidés à démarrer correctement avec le prédécesseur, car il n'est pas facile de programmer les ordinateurs de vol, le pilote automatique ou de voler tout simplement. Lorsque tu veux fermer les systèmes auxiliaires, tu dois souvent chercher les informations sur Internet et il est délicat d'apprendre de nombreux aspects de la simulation juste par essais et erreurs. Nous espérons que les développeurs inviteront leur communauté dévouée et élaboreront des modes d'entraînement plus nombreux et de meilleure qualité, car nous pensons que de nombreux joueurs seront un peu perdus car les informations manquent parfois.
Malgré quelques problèmes liés à la façon dont les informations sont expliquées au joueur, nous pensons que le mode carrière est un ajout fantastique et ce, parce que nous demandions quelque chose comme ça depuis plus de dix ans. L'un des points forts est que tu bénéficies de nombreux conseils sur la façon de piloter. Par exemple, tu peux activer des icônes qui te guident à travers les schémas de circulation pour atterrir correctement, et tu as aussi des itinéraires préprogrammés dans ton bloc-notes que tu peux aussi utiliser pour trouver et noter des informations. Ces itinéraires sont illustrés par des icônes pendant que tu voles, si tu as besoin d'aide. Nous aimons ces fonctions et cela montre qu'Asobo a essayé d'offrir de l'aide aux nouveaux venus. Tu peux également personnaliser la facilité ou la difficulté du vol directement dans les menus, où il peut être aussi facile que de voler dans Grand Theft Auto V ou aussi difficile que dans un simulateur de vol classique.
Outre la possibilité de personnaliser ton expérience, ce jeu est également l'un des plus beaux de l'année. C'est grâce à une flore et une faune mieux représentées que dans son prédécesseur que le monde semble plus réaliste que jamais. Grâce à un plus grand nombre de biomes, la nature est également plus variée qu'auparavant. C'est pourquoi il est également positif qu'il y ait un mode photo intégré qui contribue à rendre l'expérience plus agréable que jamais. Nous avons adoré découvrir le monde dans son prédécesseur et c'est encore plus intéressant dans cette version grâce à un meilleur éclairage, à de meilleurs graphismes, au mode photo et à des performances plus solides.
Bien que le jeu soit plus fluide et que les graphismes soient améliorés, il y a des problèmes d'ordre technique. Plusieurs des modes d'entraînement pour les hélicoptères se bloquent, ce qui t'empêche de terminer les missions, et le mode carrière crée des situations où les passagers s'assoient à l'extérieur de l'avion. Malgré cela, nous avons constaté que les avions sont souvent épargnés par les pires problèmes et que les autres types de véhicules sont généralement plus affectés. De nombreux problèmes sont si graves que tu dois redémarrer le jeu...
Bien que la technologie soit défectueuse, le son est vraiment impressionnant, en fait, au cours de nos heures passées avec le titre, nous n'avons eu aucun problème dans cette catégorie. Les avions, les hélicoptères et les planeurs sonnent exactement comme nous pensons qu'ils devraient le faire, et il est puissant d'entendre le rugissement du moteur à l'intérieur du cockpit lorsque l'on se dirige vers une tempête. La seule critique que nous pouvons faire est que les voix auraient pu avoir plus de lignes de texte à lire pour plus de variété et qu'Asobo aurait dû travailler sur l'amélioration de la qualité des voix, car leurs efforts invitent souvent au rire.
Notre conclusion est qu'il y a beaucoup de choses à aimer dans cette suite ambitieuse malgré l'existence de nombreux bogues qui détruisent le jeu. Presque tous les systèmes sont meilleurs que dans le prédécesseur, la simulation de l'arrière-plan est plus avancée et plus complexe, les hélicoptères, les avions et les planeurs se comportent mieux dans les airs, et nous nous risquerions à dire que cette dernière catégorie est la meilleure simulation jamais réalisée dans un jeu. La météo est à la fois variée et plus complexe qu'auparavant, ce qui donne lieu à des voyages plus intéressants, et ce parce que le vent et les tempêtes affectent le comportement des avions dans les airs. Ils peuvent être difficiles à gérer et gênants, mais les tempêtes sont également magnifiques à observer, ce qui nous a souvent poussés à mettre le jeu en pause pour les photographier.
Nous survolions la Zambie et avons eu une panne de moteur, ce qui nous a amenés à faire un atterrissage d'urgence dans le parc national de South Luangwa. La végétation était dense avec des arbres, de l'herbe et des girafes se promenant autour de points d'eau individuels, et nous avons été sincèrement impressionnés par le niveau graphique de l'élévation du sol. Nous sommes sortis de notre Cessna Skyhawk cabossé et avons parcouru le monde. Malheureusement, rien n'est parfait et certains endroits ont l'air misérables, mais dans la nature, il peut y avoir des scènes au moins aussi belles que dans les airs, ce qui est assez inhabituel dans un simulateur de cette nature. Nous avons pu mettre de l'ordre dans nos avions et finalement terminer la mission, mais les souvenirs du voyage ont persisté longtemps après que nous ayons éteint le jeu. C'est pourquoi nos impressions sont généralement positives, en partie parce que le jeu fonctionne plus souvent qu'à son tour, en partie parce qu'il crée de bons souvenirs de jeu, et en partie parce qu'il améliore de nombreux systèmes de jeu de son prédécesseur. C'est la quantité de problèmes techniques qui l'empêche d'atteindre des sommets plus élevés que son prédécesseur.