Après avoir délivré Halo: Reach, Bungie n'était plus un studio interne de Microsoft et avait lancé sa première production : Destiny. Comme vous le savez, c'est Activision qui s'est chargé de l'édition mais cela aurait pu être très différent.
Durant l'évènement en ligne GamesBeat Summit 2021, l'ancien compositeur de Bungie, Martin O'Donnell, avait quelques informations croustillantes à partager. Il raconte que Microsoft et Sony voulaient tous deux passer un accord d'exclusivité et cela était même très proche de se faire avec l'un d'entre eux.
Mais au final, le studio voulait rester maitre de la franchise Destiny et a refusé catégoriquement toutes négociations par la suite. C'est ainsi qu'Activision s'est retrouvé dans le rôle de l'éditeur car il n'avait pas ce genre de demandes dans ses propositions.
Merci à GameRant.