The Bearded Ladies s’impose lentement comme l’un des développeurs de RPG tactique les plus convaincants. Le studio suédois a déjà servi Mutant Year Zero: Road to Eden et a maintenant lancé son titre suivant, Miasma Chronicles.
Situé dans un monde post-apocalyptique dévasté, ce jeu combine un récit sombre et captivant avec celui d’un gameplay de stratégie serré et stimulant. L’idée derrière l’histoire voit le protagoniste Elvis voyager à travers un monde qui a été détruit par une force destructrice connue sous le nom de Miasma, tout cela dans l’effort de retrouver sa mère, puis de dénicher des réponses sur les raisons pour lesquelles le Miasma devient agité et agressif, tout en évitant et en surmontant les menaces qui composent cet avenir horrible.
La narration est l’une des forces de Miasma Chronicles, car elle attire le joueur avec des dialogues convaincants et des rebondissements inattendus, tout en n’ayant pas peur de servir des moments vraiment horribles et sombres qui vous laisseront choqué et surpris. Les personnages sont également bien définis et semblent intéressants à suivre, même si certains sont presque des caricatures de la culture américaine avec la façon dont ils parlent dans la conversation et lorsqu’ils crient des lignes de remplissage dans le feu du combat.
L’histoire est également renforcée par les environnements et les niveaux absolument fantastiques que vous pouvez explorer en temps réel. Qu’il s’agisse de villes remplies de civils, de marécages chargés de monstres grenouilles mutants, d’installations de science-fiction et plus encore, peu importe où vous vous trouvez dans l’histoire, vous aurez envie de vous aventurer hors des sentiers battus pour ramasser des entrées de traditions qui ajoutent du contexte au monde, accepter des quêtes secondaires pour le butin et l’expérience, et aussi simplement résoudre des énigmes environnementales dans l’espoir de trouver des goodies cachés. Ceux-ci peuvent être liés à la simple lecture d’une entrée de tradition pour apprendre un code sûr, ou peuvent vous obliger à garder un œil sur l’environnement environnant pour obtenir des indices sur la façon d’accéder à une zone cachée. La quête principale et le combat sont peut-être la viande sur les os de ce jeu, mais il y a beaucoup à choisir au-delà d’eux.
En parlant de combat, Miasma Chronicles utilise un système de stratégie tactique qui a quelques éléments et fonctionnalités intéressants, mais aussi certaines des frustrations étranges qui tourbillonnent encore autour de la franchise X-COM. Lorsque vous entrez dans une procédure de combat, vous devez commander à vos personnages d’utiliser leurs deux points d’action comme bon vous semble. Il peut s’agir de se déplacer et de tirer sur un ennemi, ou de recharger puis de lancer une grenade, selon la situation dans laquelle vous vous trouvez. Il s’agit, d’une manière générale, d’une suite de combat très intuitive qui n’est pas submergée de complexités, même si les changements d’altitude, les puissantes capacités Miasma (qui peuvent être dévastatrices mais ne sont pas révolutionnaires), les consommables, les types de dégâts élémentaires et les résistances, et différents types d’armes ajoutent des tonnes d’options uniques.
Mais, cela étant dit, je déteste toujours le système de pourcentage utilisé par le jeu, où la vision définit le succès d’un tir. Bien que les unités ennemies soient clairement visibles, vous aurez souvent 50% de chances de frapper, ou de même, lorsque vous pensez que vos personnages sont en sécurité, un ennemi trouvera un moyen de se faufiler un tir. Cela peut être frustrant à gérer. Cependant, le combat est ce que vous en faites dans Miasma Chronicles, comme si le gameplay de stratégie tactique n’était pas vraiment votre confiture, alors la difficulté de base enlève la piqûre de cela et vous permet de profiter de l’exploration et de la narration avant tout, alors que les difficultés plus exigeantes signifieront que chaque choix que vous faites pourrait être une fin de jeu.
Pour rendre le combat un peu plus unique, Miasma Chronicles a également un élément furtif, où vous pouvez choisir des unités ennemies avant d’être aspiré dans une véritable rencontre de combat complet. En isolant puis en éliminant les ennemis avec des armes et des capacités silencieuses, vous pouvez réduire le nombre d’ennemis en jeu à la fois, ce qui rend le combat dans son ensemble beaucoup plus accessible. À cela s’ajoutent les designs des personnages et la progression de style RPG qui vous permettent de faire d’Elvis et de ses alliés des combattants uniques qui apportent chacun leur propre style de combat (par exemple, le robot Diggs peut être intégré dans une présence tanky, tandis que Jade est tout au sujet de la furtivité et des coups critiques) en dépensant des points de compétence et en mettant en place des modifications d’armes et de personnages. Essentiellement, il y a beaucoup à déballer et à se plonger si vous voulez vous livrer à plus que le scénario unique.
J’ai remarqué quelques bugs et problèmes étranges au cours de ma lecture de Miasma Chronicles, y compris des ennemis invisibles et des baisses de fréquence d’images, mais de manière générale, les performances du jeu sont assez bonnes et montrent le degré de polissage qui manque à certains jeux PC ces derniers temps. La présentation est également exceptionnelle dans la conception environnementale, même si les modèles de personnages semblent parfois un peu laids.
Dans l’ensemble, Miasma Chronicles est un RPG tactique solide qui offre des rencontres de combat de bonne qualité, aux côtés d’une histoire passionnante à suivre, et le tout dans un monde que vous voulez explorer. Il a parfois ses problèmes et ses problèmes, mais la profondeur des systèmes RPG et les performances solides suffisent à vous garder engagé et diverti. The Bearded Ladies a servi un autre gagnant dans l’espace tactical-RPG.