Metro 2039 Avant-première : Notre première impression sur le prochain projet de 4A Games
Grâce à une présentation détaillée, nous avons appris les premiers détails sur le jeu qui, soit dit en passant, devrait sortir avant la fin de l'année.
Cela fait sept ans que nous n'avons pas eu de nouvelles du studio ukrainien 4A Games. Entre-temps, un groupe s'est séparé du studio principal pour former Reburn, qui a sorti le désastreux La Quimera, tandis que GSC Game World - d'où viennent les fondateurs de 4A Games - a ramené la série S.T.A.L.K.E.R. en force.
En d'autres termes, sept ans, c'est long dans cette industrie, mais aujourd'hui, 4A Games est enfin, enfin prêt. Au moment où tu liras ces lignes, Metro 2039 aura été officiellement dévoilé lors d'une présentation approfondie du Xbox First Look.
Résumons donc brièvement ce qu'est Metro 2039, ce qu'il isn't, et quelles idées et circonstances ont façonné 4A Games en tant que studio et Metro 2039 en tant que jeu.
Bon, alors Metro 2039 est, en quelques mots, un nouveau jeu AAA qui, comme son titre l'indique, se déroule trois ans après la fin de Metro Exodus. L'idée est de renvoyer le joueur "dans les tunnels", il semble donc que les grands espaces ouverts de Metro Exodus, ainsi que le level design plus axé sur la liberté de ce jeu, soient abandonnés au profit d'une expérience solo plus claustrophobe et plus intense.
Le jeu est conçu à l'aide du moteur graphique du studio, le 4A Engine, ce qui permet d'obtenir des environnements vraiment époustouflants. Le bref aperçu de gameplay que nous avons vu, ainsi que les explications du studio, semblent suggérer que nous pouvons nous attendre à quelque chose de visuellement somptueux, ainsi qu'à un accent mis sur l'immersion par-dessus tout. Cela s'exprime, par exemple, à travers ce que le studio appelle "histoires gelées", ce qui signifie qu'en tant que joueur, tu pourras voir ces instantanés détaillés de la vie jusqu'à la catastrophe, et comment les environnements peuvent raconter leurs propres histoires sans qu'il soit nécessaire d'avoir recours à des dialogues parlés.
Il ne semble pas que nous incarnerons cette fois le protagoniste habituel de la série, Artyom. Au lieu de cela, vous êtes "l'Étranger", un protagoniste qui, après avoir passé du temps à la surface, se voit contraint de se replonger dans le système de métro de Moscou. Il le fait, entre autres raisons, parce que toutes les factions que nous avons vues précédemment ont été réunies sous une même bannière totalitaire, tyrannique et d'inspiration nazie, le Novoreich. Ce régime est dirigé par l'énigmatique Führer Hunter, et les parallèles - de la persécution de toute personne ayant des opinions critiques sur le régime, aux quantités infinies de propagande, de désinformation et d'endoctrinement - sont évidents.
Le jeu semble avoir une ambiance plus sombre, un ton plus proche de l'horreur, et se concentrer sur la survie pure et simple dans les tunnels. Le studio lui-même affirme que cet assombrissement de la franchise Metro est également dû à ce qui s'est passé dans notre propre monde depuis l'arrivée de Metro Exodus en 2019. La Russie a envahi l'Ukraine en 2020, et bien qu'une grande partie du studio soit désormais basée à Malte, ils disent eux-mêmes qu'ils sont "majoritairement ukrainiens", et que le jeu a donc été développé pendant l'invasion en cours.
"La guerre est désormais une réalité" comme le dit le développeur lors de la présentation, alors maintenant Metro ne consiste plus à mettre en garde contre les horreurs de la guerre, mais à parler des conséquences de se faire la guerre.
Comme nous l'avons mentionné, le bref aperçu de gameplay est court. L'Étranger explore une zone incroyablement détaillée, où il est ensuite attaqué par ce qui semble être un Lurker, un mutant ressemblant à un rat qui a été un ennemi récurrent dans les jeux précédents de la série. Il est cependant sauvé par une équipe qui parvient tout juste à fermer les portes d'une partie plus sûre du métro avant que les monstres ne les envahissent. C'est tout pour l'instant, mais nous savons que le jeu arrivera sur Xbox Series, PC, Steam, l'Epic Games Store et la PS5 cet hiver. Nous supposons que cela place la sortie du jeu en décembre, car il semble qu'il n'y ait absolument aucun intérêt à lancer des jeux majeurs à proximité de Grand Theft Auto VI, quel que soit le genre.
Bien qu'Exodus ait été un succès, de nombreuses personnes pensent apparemment que le jeu s'est trop éloigné des racines claustrophobes de la série. Metro 2039 est une réponse à cela, et le jeu semble sombre, brutal et cinétique, tout en se rattachant de manière plus organique aux précédents épisodes de Metro. Tu as de quoi te réjouir.









