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Peacock's Twisted Metal

Métal torsadé

Nous avons vu la dernière adaptation en live-action d’une série de jeux vidéo PlayStation.

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Il était facile de tomber amoureux de la féroce PlayStation originale de David Jaffe, dans laquelle je jouais le rôle d’un clown tueur psychotique dans une camionnette de crème glacée rouillée, voyageant dans des environnements bruns lourds de polygones et tirant des missiles bon gré mal gré. Twisted Metal était, pour son époque, hilarant. Ce n’est qu’avec le redémarrage de Twisted Metal: Black pour la PlayStation 2 que j’ai réussi à développer une dépendance, cependant. Ce jeu était, est et reste phénoménal, et c’est là que j’ai changé de personnage de Sweet Tooth à Shadow, et que j’ai commencé à investir énormément de temps dans mon nouveau passe-temps à plein temps : la destruction sur roues.

Depuis, le temps a filé. 22 ans se sont écoulés depuis la sortie de Twisted Metal: Black, et malgré les tentatives occasionnelles de ramener la série d’entre les morts, Twisted Metal, comme les jeux Sony tels que Syphon Filter, Socom, Jumping Flash et Warhawk, restent perdus dans le temps. Le vieux thriller automobile de style Mad Max de David Jaffe n’est pas beaucoup plus chaud que les jambières et les anneaux de pouce de nos jours, mais même ainsi, Peacock a décidé de jeter de l’argent sur le clown psychotique de la crème glacée et ses copains, ne serait-ce que pour essayer de surfer The Last of Us' vague que HBO Max et Naughty Dog vont surfer pour les années à venir.

Peacock's Twisted Metal

Twisted Metal sous forme de série devient rapidement une preuve claire de la raison pour laquelle il ne fonctionne pas de supposer que juste parce qu’un jeu a été transformé avec succès en une série télévisée bien-aimée et acclamée, tous les jeux feront de bonnes émissions de télévision. Malgré cela, il est tout à fait clair que Sony vient de jeter de l’argent dans une production mal conçue et a bricolé à la hâte un script ridiculement stupide, mince et inintéressant basé sur une comédie de situation ringarde et beaucoup de sang, afin de le commercialiser comme « encore une autre adaptation télévisée d’une suite PlayStation bien-aimée ». Ce n’est pas un projet de passion comme The Last of Us, c’est de la merde rapide. De bout en bout.

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À ma connaissance, la série de jeux Twisted Metal n’a jamais contenu beaucoup d’histoire. Je n’ai jamais réfléchi à aucune intrigue de toute façon. Tout comme dans Mortal Kombat, par exemple, chaque personnage avait une sorte d'"arc » absurde, dans Twisted Metal: Black tout avait à voir avec le tournoi maléfique « Twisted Metal » de l’ultra-méchant Calypso, mais honnêtement, je ne me souviens de rien de tout cela et pas une seule ligne de dialogue de l’une des personnes impliquées. C’est perceptible ici, je peux vous le dire.

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Parce que même si le scénariste de Deadpool Rhett Reese a agi en tant que showrunner et a écrit l’épisode pilote, cette série ne parle vraiment de rien du tout. Nous suivons John Doe, joué par la star de Falcon Anthony Mackie, qui remplit ses journées avec le travail de messagerie entre les villes dans ce qui ressemble à une version maison du monde de Max Mad: Road Warrior. Les États-Unis sont dévastés, les villes sont entourées de murs géants et le pays est anarchique, sale, sombre et trempé de malice. Doe est chargé par le maire de New LA de récupérer une boîte de New Chicago et de la ramener sur la côte ouest, et en retour, on lui promet une belle maison avec une clôture blanche, ainsi que des richesses, de la nourriture et une vie tranquille à l’intérieur des murs de la ville.

Doe, comme certains des autres personnages, est dans Twisted Metal: Black, mais son apparence et sa personnalité ont complètement changé. Le joueur tranquillement stoïque et dur comme les ongles a été transformé en un bavardage idiot qui ne prend rien ni personne au sérieux. Sa voiture n’est plus rouge de flammes ni à l’américaine. Au lieu de cela, Mackie se promène dans une Subaru WRX STi 2001 ornée de mitrailleuses et chaque scène de poursuite en voiture semble avoir été tournée à environ 13 km / h.

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En chemin, Doe rencontre le personnage féminin principal, Quiet, dont le frère est brutalement assassiné, ce qu’il a bien sûr l’intention de rectifier par une vengeance sanglante et torturante. Ils finissent entre les mains de flics corrompus, Sweet Tooth et de gangs rivaux de pirates de la route sales et entre les deux, il y a des poursuites en voiture avec beaucoup de tirs. Des roquettes, des missiles, des tirs de mitrailleuses et tout ce qui se trouve entre les deux sont proposés pour que la série ressemble le plus possible au jeu, mais rien ne fonctionne. Rien. Le script est toujours misérable. Misérable au-delà de la rédemption. Les personnages sont fragiles, ennuyeux, leurs motivations ridiculement minces et il y a une inutilité fatigante à chaque minute de cette série télévisée de dix épisodes.

Peacock's Twisted Metal

Il y a des scènes ici où Sweet Tooth joue une comédie musicale solo à l’intérieur d’un casino démoli qui est l’une des choses les plus décevantes que j’ai vues depuis des années, ainsi que des moments CGI étrangement insérés qui semblent avoir été modélisés et rendus dans Excel, qui, avec une photographie laide, un travail de costume terrible, une conception de production médiocre (il est à noter que tout est fait dans les trois mêmes studios seulement qu’ils ont déménagé et remplacé certains meubles) et des dialogues désastreux en font la pire série télévisée de l’année jusqu’à présent. Cela n’aide pas non plus que le jeu d’acteur soit toujours horrible. Mackie ajoute quelques microgrammes de charme à quelques endroits, mais à part cela, je vous conseille de mettre autant de distance que possible entre Twisted Metal.

02 Gamereactor France
2 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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