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Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.’s Journey

Mario & Luigi: Voyage au Centre de Bowser + L'Épopée de Bowser

Un trio improbable pour une aventure à se retourner l'estomac.

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Deux sorties Mario en un mois ?! Le mois de janvier est bien rempli pour le plombier moustachu de Nintendo. D'abord avec la sortie de New Super Mario Bros. U Deluxe et maintenant avec un remake de Voyage au Centre de Bowser. Ce dernier a été revu avec de nouveaux visuels et une nouvelle histoire mettant Bowser Jr sur les devants de la scène. Cet opus singulier fut l'apothéose de la série lors de sa sortie en 2009 sur DS, 10 plus tard, toujours à la hauteur ?

Voyage au Centre de Bowser commence avec une maladie étrange transformant les habitants du royaume Champignon en ballons. Peach organise une réunion municipale d'urgence mais très vite, Bowser s'invite et Mario et Luigi partent à sa poursuite. Bowser mange un champignon douteux, il se met alors a aspirer tout ce qu'il y a autour de lui (ce qui inclut nos héros et le Royaume tout entier). On apprend alors que tout cela fait partie du plan de Fawfal, c'est donc à Bowser et aux frères plombier de faire équipe le temps de débarrasser le Royaume de cette menace.

Comme dans Mario & Luigi Adventures, Partners in Time et Superstar Saga, le troisième opus mélange plateformes, énigmes et combat au tour par tour. Vous contrôlez les Bros. en tandem. Le bouton A pour Mario et le B pour Luigi, certaines zones exigent que vous jouiez Bowser. Les combats sont faits au timing, vous appuyez sur les boutons au bon moment pour des dégâts plus importants. Certains coups spéciaux directement inspirés du jeu de plateformes collent surprenant bien au format RPG : lancer des carapaces vertes ou utiliser les fleurs de feu.

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Le nez de Bowser et le Tuyau de Feu sont des régions corporelles entièrement explorables, semblable à aucune autre zone du Royaume Champignon. Il était intéressant de voir ce que la tortue verte a avalé pendant sa folie. Ce concept n'est pas seulement un coup de peinture fraiche, de vrais bons moments entre les trois personnages exploitent pleinement le double-écran de la 3DS. Dans l'une des zones, l'eau affluante rempli le corps de Bowser, ce qui permet à Mario et Luigi d'atteindre une partie supérieure du corps. Il y a même un coup spécial qui permet à Bowser d'aspirer un ennemi pour donner l'avantage aux deux frères plombiers.

En plus de quelques changements, la mise à jour visuelle est le plus grand apport au jeu original mais nous ne sommes pas 100% conquis. Le jeu sur DS avait son charme avec le style cartoon pixélisé, ce qui aurait pu mieux vieillir, comme l'a fait Super Mario World sur SNES. Le nouveau style a un air plus cinématique. Le jeu est déjà jouable sur 3DS grâce à la rétrocomptabilité et les changements visuels ne justifient pas vraiment un rachat pour nous. Du contenu en plus ou de l'équipement supplémentaire aurait permis d'adoucir le deal.

L'épopée de Bowser Jr se déroule en parallèle à l'histoire principale. La tortue timide endosse le rôle de leader en l'absence de son père. La différence avec Voyage au Centre de Bowser réside dans les combats. Les QTE laissent place à des combats tactiques en équipe, vous devez placer vos troupes et prendre garde aux avantages de type pour assurer la victoire. Vous assemblez une équipe de neuf sbires répartis en trois types différents : vol, mêlée et distance. Les avantages et faiblesses sont faciles à mémoriser et n'est pas sans rappeler la sainte trinité des starters Pokémon.

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Les combats durent trois ou quatre tours, vous gagnez lorsque vous éliminez le capitaine de l'équipe adverse (si Bowser Jr est vaincu, vous perdez). Vous ne contrôlez pas directement vos sbires, à la place, vous devrez réagir à des évènements et utiliser les CP de Bowser Jr pour lancer des coups spéciaux. Vous avez à disposition une large sélection de troupes allant des Lakitus aux goombas, chacun ayant ses propres statistiques. Vous pouvez placer vos troupes dans différentes formations pour augmenter les performances de vos sbires. Il est essentiel de planifier vos combats, une fois sur le champ de bataille, plus possible de changer.

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Ce qui fait défaut dans ce mini-épisode est le rythme. Contrairement au jeu principal, il n'y a pas d'open-world. Vous enchainerez les combats, séparés par un peu d'histoire. Nous nous devons cependant d'ajouter que l'écriture est très bonne et colle parfaitement au scénario du jeu de base mais le tout peut sembler terriblement répétitif, nous forçant à arrêter de jouer trop souvent. Les lieux sont tirés directement des mondes de Bowser. Nous comprenons pourquoi les développeurs ont pris cette décision puisque les deux histoires se déroulent en parallèle mais si vous y jouez juste après le jeu principal, vous aurez vite envie de voir du nouveau.

Voyage au centre de Bowser tient toujours le coup une décennie plus tard et tient son rôle de spin-off de l'univers Mario. Mais les visuels manquent un peu de finition et aucun ajout majeur n'est a noter. L'épopée de Bowser Jr est un contraste intéressant surtout grâce à ses mécaniques de jeu de stratégie mais souffre de répétitivité et de rythme. Le jeu original étant déjà disponible sur 3DS via retrocomptabilité, il est compliqué de le recommander, surtout si vous aviez déjà plongé à époque.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Toujours aussi fun 10 ans plus tard, gameplay toujours aussi bon.
-
Visuels un peu hésitants, manque de contenu par rapport au jeu de base, l'épopée de Bowser Jr répétitive.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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