Récemment, nous avons rapporté que le prochain Lollipop Chainsaw RePOP allait être considéré comme un remaster plutôt que comme un remake à part entière. Bien qu'aucun autre détail n'ait été donné, certains ont pensé que cela signifiait moins de changements majeurs et plus une nouvelle couche de peinture sur le classique culte.
Cependant, dans un nouveau message publié sur Twitter/X , le concepteur du jeu, Yoshimi Yasuda, a révélé que les combats de la version remasterisée seraient remaniés. Dans un communiqué, il a déclaré : "Nous aimerions transformer les combats en quelque chose que les joueurs de jeux d'action sur console d'aujourd'hui apprécieront, comme l'élimination de toute lenteur dans les combats à la tronçonneuse grâce à l'ajustement de la vitesse, l'amélioration de la synchronisation des entrées pour le cheerleading et les attaques combinées à la tronçonneuse, ainsi que l'amélioration du mouvement de la caméra."
Il ne s'agit pas d'une refonte complète des combats du jeu. Il semble plutôt que nous allons voir un rythme plus rapide pour suivre les cerveaux des zoomers. Néanmoins, il est bon de savoir que le fait que le jeu devienne un remaster plutôt qu'un remake ne signifie pas que nous n'aurons droit qu'à de jolis nouveaux graphismes.