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Like a Dragon: Yakuza

Like a Dragon: Yakuza - Épisodes 1-3

Prime Video continue d'investir dans des séries basées sur des jeux vidéo et nous avons regardé les trois premiers épisodes de leur dernière entreprise.

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Le dernier jeu de la série, Like a Dragon: Infinite Wealth, a changé pas mal de choses dans ma vision de cette série. J'ai beaucoup aimé les aventures d'Ichiban à Hawaï et, bien que je sois loin d'être un vétéran de la rédaction de cette série de jeux, j'ai un peu trempé dans l'eau avec un certain nombre de jeux à mon actif. Il y avait donc un intérêt certain à vérifier la dernière incursion de Prime Video dans la création de séries basées sur des jeux et, étant donné le brio avec lequel ils ont réussi Fallout, il y avait toujours l'espoir de voir quelque chose de captivant et de bien fait avec Yakuza.

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Comme on pouvait s'y attendre, nous sommes immédiatement accueillis par un gros plan sur un tatouage. L'un des personnages principaux de la série se trouve dans une cellule exiguë et nous apprenons rapidement que la série se déroule à la fois en 1995 et 10 ans dans le futur. Après un incident, quatre personnages orphelins sont pris dans le monde souterrain et le manège d'intrigues, de violence et de liens complexes entre les personnages que nous suivons peut commencer. L'accent est mis en grande partie sur Kazuma Kiryu, mais les trois amis d'enfance ont également droit à de petites histoires. Cependant, c'est précisément dans ces histoires que réside l'une des deux principales déceptions : il n'y a que très peu de frissons ou d'excitation. L'histoire se déroule à un rythme étrange où non seulement les sauts entre les dix années font un peu désordre, mais aussi où les scènes semblent tirées en longueur et, dans certains cas, tout à fait déplacées. Bien sûr, il y a des personnages auxquels on s'intéresse beaucoup, comme les chefs des différents clans et les quatre amis orphelins, mais c'est aussi un méli-mélo de noms et de personnes dont on perd complètement la trace. De même, les fils dénoués sont traités avec une attention étrange et contribuent à un rythme qui semble souvent trop lent.

Like a Dragon: Yakuza
Certains des acteurs sont certainement bons mais leurs personnages se sentent plutôt unidimensionnels.
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L'autre déception est qu'en tant qu'adaptation d'une série de jeux, on a surtout l'impression qu'ils ont collé le nom pour tenter d'intéresser les gens. Bien sûr, je peux comprendre que les éléments les plus étranges des jeux ne soient pas si faciles à utiliser, mais la question est de savoir s'ils n'auraient pas dû le faire de toute façon. Comme se lancer à corps perdu dans des personnages et des événements bizarres et en faire un cirque. Cela aurait pu être complètement ridicule et de la pure folie, mais cela aurait probablement été plus intéressant au moins. Même les coups de pied et de poing ou l'action ne procurent aucun frisson, du moins pas dans ces trois premiers épisodes. De nombreuses scènes semblent également assez précipitées, presque farfelues d'une certaine façon.

On a parfois l'impression qu'il s'agit d'un drame dur à cuire. Et au cours des trois épisodes de 40 minutes, je ne dirai pas que je me suis complètement ennuyé. Les bases sont posées pour les batailles à venir, et un peu de complexité est tissée pour suggérer que les choses pourraient devenir un peu plus bruyantes par la suite. Cependant, cela ne sauve pas une histoire lente qui, bien sûr, aurait dû tonner et oser prendre des risques. Il ne fait aucun doute que l'intrigue va s'épaissir et que les affrontements vont prendre de l'importance au fil des épisodes, et à cet égard, l'un des meilleurs éléments de la série télévisée, à mon avis, c'est qu'on laisse les choses prendre du temps. Mais cela ne signifie pas que ce qui procède de quelque chose de plus explosif doit être ennuyeux.

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Les tatouages sont bien faits, en tout cas.

Une série de performances d'acteurs solides, des rues inondées de néons et un cadre parfois agréable sont quelques petits points positifs qui trahissent tout de même une production dotée d'un budget important et de nombreuses déceptions par ailleurs. Tu peux peut-être apprécier le fait que le film soit parfois très terre à terre, mais si tu veux apposer le cachet Like a Dragon sur tout cela, il vaudrait mieux qu'au moins certains dialogues ou moments se rapprochent de ce que l'on voit fréquemment dans les jeux populaires et dans le matériel d'origine.

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04 Gamereactor France
4 / 10
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La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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