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Like a Dragon: Infinite Wealth

Like a Dragon: Infinite Wealth est le jeu le plus long de la série

La partie Infinite du nom semble indiquer qu'il s'agit d'un jeu assez long.

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Lorsque les développeurs décrivent la durée du jeu comme une "classe de monstre", vous savez que cela va prendre beaucoup d'heures. C'est exactement ce dont Like a Dragon: Infinite Wealth a besoin, selon le patron de Ryu Ga Gotoku Studio, Masayoshi Yokoyama. Il le décrit comme un "jeu de classe monstre plus long que tout ce que nous avons fait jusqu'à présent" et qu'il ne s'agit pas d'un jeu qui se joue en une ou deux nuits blanches. C'est ce qu'il dit dans une interview accordée à un média japonais Game Watch (traduit par Automaton ). Il voit également des défis à relever dans ce domaine :

"Cela signifie que beaucoup de gens vont hésiter à jouer au jeu ou vont finir par le faire attendre sur leurs étagères. J'ai trouvé triste la possibilité de ce genre d'issue, alors je me suis dit qu'il fallait que tout le monde soit suffisamment hypersensible pour y jouer."

La solution, et surtout la première phrase, est quelque chose que je ne m'attendais pas à lire.

"Nous devons faire en sorte que les gens jouent au jeu en une semaine ou un mois environ, même au prix de leur santé, c'est pourquoi il est de notre devoir, en tant que créateurs, de générer suffisamment d'engouement. C'est pourquoi il est de notre devoir, en tant que créateurs, de générer suffisamment d'enthousiasme. J'y pense depuis un an ou deux : pour un jeu comme Infinite Wealth, nous devons organiser un festival. Ça me semblerait un peu grossier de laisser tomber un jeu aussi long et d'en finir avec lui."

Yakuza: Like a Dragon avait une histoire qui durait environ 50 heures, on peut donc s'attendre à ce que Like a Dragon: Infinite Wealth, qui sortira le 26 janvier, batte cette durée de loin.

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