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Les pires jeux de 2022

Nous avons jeté un dernier regard en colère sur certains des pires jeux de cette année.

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Babylon’s Fall
Nous aurions pu pardonner Babylon si, comme l’ancien empire dont il porte le nom, il s’était effondré après de nombreuses années de gloire. Malheureusement, ce n’est pas le cas avec le premier titre de service en direct de PlatinumGames car le jeu n’a jamais vraiment décollé.

Le design générique de la dark fantasy et les graphismes confus donnaient une mauvaise première impression, et plus nous avancions dans les couloirs linéaires, pire c’était. Le seul aspect qui correspondait quelque peu aux normes habituelles des développeurs était le combat, mais même cela était loin d’être suffisant pour sauver le jeu.

Lorsque l’éditeur, Square Enix, a vu que Babylon’s Fall ne pouvait même pas rassembler plus de 1.200 joueurs simultanés autour de la sortie - un nombre qui a rapidement diminué à deux chiffres - ils ont décidé de réduire leurs pertes et ont annoncé que les serveurs du jeu seraient fermés en février de l’année prochaine. Cela signifie que Babylon’s Fall, qui a été vendu au prix de détail et est rempli de microtransactions, ne peut même pas célébrer son 1 anniversaire. Vraiment honteux.

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Saints Row
En termes de gameplay, Saints Row est une triste affaire. Les armes ont tout le punch et la puissance des pistolets à eau bon marché, le monde ouvert est génétiquement risqué et rempli de tâches insensées, les véhicules se comportent mal et, à leur sortie, le jeu avait probablement plus de bugs que la forêt amazonienne. Mais pour être brutalement honnête, beaucoup de jeux originaux de la série n’étaient pas beaucoup mieux.

Pourtant, c’était amusant de faire un chaos destructeur avec Johnny Gat, Shaundi, Pierce et les autres membres du gang, quelque chose qui ne peut pas être dit à propos de la nouvelle incarnation des Saints. Le redémarrage manque cruellement d’un concept global pour lier l’expérience, et dégénère rapidement en un désordre incohérent. Particulièrement flagrants sont les quatre personnages principaux qui agissent comme s’ils étaient dans une mauvaise sitcom alors qu’en même temps, apparemment avec un grand plaisir, assassine, mutile et tue tout ce qui ose croiser leur chemin.

Mais ce qui tue vraiment l’expérience - outre un gameplay cassé, des bugs et une écriture terrible - c’est à quel point Saints Row est peu inspiré. Vous aurez du mal à trouver une idée nouvelle ou originale dans ce jeu, ce qui rend son échec d’autant plus décevant.

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CrossfireX (Campaign)
Cela semblait être une bonne idée lorsque Smilegate a embauché Remedy pour créer une campagne solo pour la sortie occidentale de leur jeu de tir à la première personne CrossfireX qui est très populaire en Chine et dans leur pays d’origine, la Corée du Sud. Avec des jeux comme Max Payne et Control à leur actif, Remedy est parmi les meilleurs pour créer des expériences solo serrées et intenses, et ils n’ont jamais vraiment fait un mauvais jeu. Jusqu’à présent, c’est le cas.

Le studio finlandais a choisi de laisser son équipe B développer CrossfireX, et cela était évident dès le début de la campagne sans âme inspirée de Call of Duty. Du point de vue de l’histoire, la campagne a été un énorme gâchis, et le cadre post-soviétique, tout en fournissant un champ de bataille morne à juste titre, n’a jamais été vraiment utilisé correctement. N’ayant ni décors destructeurs ni aucune dimension tactique, CrossfireX ressemblait à un champ de tir grinçant dans un parc d’attractions bulgare abandonné.

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Lego Brawls
Lorsque Lego Brawls est sorti pour mobile en 2019, il a été reçu très positivement. Voici un clone Smash charmant et simple avec des commandes tactiles réactives, et il pouvait même être joué « gratuitement » via le service d’abonnement Apple Arcade. Trois ans plus tard, le même jeu est maintenant déchiré par les joueurs et les critiques.

Cela peut sembler surprenant, mais l’explication est en fait simple: le développeur Red Games Co. a décidé de lancer un champion poids mouche sur le ring avec les vrais poids lourds (tels que Super Smash Bros. Ultimate.), et sans nouveaux modes de jeu ou astuces graphiques ajoutées, le jeu a subi un KO rapide au premier round. Avec un prix de 39,99 €, c’était un affichage minable.

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Nouveaux contes des régions frontalières
Le Tales from the Borderlands original, sorti épisodiquement en 2014 et 2015, était Telltale Games à son apogée. L’aventure palpitante de Rhys et Fiona sur la violente planète Pandora ressemblait à un tour de montagnes russes de dix heures, et vous n’aviez même pas besoin d’un sac à vomi, car le jeu n’avait rien de la sentimentalité exagérée des dernières saisons de The Walking Dead: The Game.

Par rapport à cela, New Tales from the Borderlands donne l’impression d’être dix heures coincées dans un ascenseur. Gearbox, qui cette fois ont géré eux-mêmes le spin-off de leur populaire looter shooter, a insufflé au jeu une énorme dose de leur humour forcé et surdimensionné, et le résultat est un jeu qui est rarement, voire jamais, le moins drôle.

Nous aurions probablement pu vivre avec cela si l’histoire ou les personnages étaient au moins à moitié décents, mais lorsque le jeu commet le péché de laisser l’excentricité se substituer à la vraie personnalité, nous nous retrouvons avec un conte ennuyeux et sans âme qui ne manquera pas de décevoir à la fois les fans de Borderlands et d’aventures narratives.

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Kingdom Hearts Integrum Masterpiece (Nintendo Switch)
La série Kingdom Hearts a conquis de nombreux cœurs avec sa combinaison intelligente de personnages Disney et Final Fantasy et une histoire étonnamment profonde. Donc, du moins en surface, cela semblait être un régal lorsque toute la série plus tôt cette année a été publiée sur la Nintendo Switch familiale.

Pourtant, Kingdom Hearts sur Nintendo Switch a été publié en tant que version dite cloud, ce qui signifiait que les joueurs devaient lutter à travers des jeux PS2 et PSP vieux de 15 à 20 ans via une connexion instable à un serveur distant.

Nous pourrions accepter à contrecœur un certain degré de décalage d’entrée et une fréquence d’images instable lorsque nous jouons à des versions cloud de jeux AAA tels que A Plague Tale: Requiem qui pourraient autrement ne pas être disponibles sur la Nintendo Switch. Mais lorsque la console peut exécuter le jeu à la fois nativement et parfaitement, comme cela devrait être le cas avec Kingdom Hearts, il n’y a tout simplement aucune excuse pour rendre le jeu disponible uniquement par le streaming. La série bien-aimée méritait mieux.

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Postal 4: No Regerts
Le nom du dernier chapitre de la série controversée et hyper violente Postal est en fait assez intelligent. Il résume parfaitement comment le jeu FPS en monde ouvert est prêt à se moquer de tout le monde et à être généralement aussi offensant que possible, sans faire la moindre excuse. Malheureusement, le titre lui-même est probablement la meilleure chose à propos du jeu.

Postal 4 n’enfreint pas seulement toutes les règles en matière de décorum et de rectitude politique, mais aussi en termes de bonne conception de jeu. Et bien que les systèmes fondamentalement défectueux puissent toujours conduire à des résultats amusants et mémorables comme dans Goat Simulator, les différents systèmes de Postal 4, tels que le tir de mauvaise qualité ou l’IA cassée, ne fonctionnent pas vraiment ensemble. Il y a encore du plaisir à avoir, mais vous feriez mieux de vous en tenir à son prédécesseur spirituel Postal 2 si vous voulez une violence extrême et un humour offensant - certains pourraient dire offensant mauvais.

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