Français
Gamereactor
articlesler

Les pièges de Nintendo : Les fonctionnalités que la Switch 2 ne devrait pas avoir.

On parle beaucoup des fonctionnalités que la Switch 2 devrait offrir, nous faisons l'inverse et listons celles que nous ne voulons vraiment pas....

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Nous savons déjà que Nintendo travaille sur une nouvelle console pour remplacer la Switch, et il y a beaucoup de souhaits en ligne sur ce que la console devrait offrir en termes de puissance numérique, de fonctionnalités uniques, de manettes Pro améliorées, de support en ligne étendu et bien plus encore.

La vérité, cependant, c'est que je ne pense pas que Nintendo ait besoin de faire grand-chose pour vendre beaucoup à nouveau, et leur plus grande menace est probablement Nintendo lui-même. L'entreprise a un penchant étrange pour l'innovation à tout prix, ce qui conduit à des décisions étranges qui se retournent agressivement contre elle, tandis que dans les cas où elle doit absolument aller de l'avant, elle s'entête à rester immobile.

C'est pourquoi, en tant qu'âme charitable, j'ai décidé d'aider un peu Nintendo en ne souhaitant pas ce qu'ils devraient faire pour maximiser la Switch 2 - mais en souhaitant ce qu'ils ne devraient pas faire. Une liste anti-désir, si vous voulez. C'est parti !

Les pièges de Nintendo : Les fonctionnalités que la Switch 2 ne devrait pas avoir.
Ceci est une annonce:

Conserver les codes d'amis


Depuis le lancement du Xbox Live en 2002 et depuis son véritable essor en 2005 avec la Xbox 360, les joueurs Xbox peuvent facilement ajouter leurs amis, envoyer des messages à qui ils veulent et s'inviter à une partie de Halo ou deux. Mais pas sur Switch. Pour s'assurer que les propriétaires de Switch ne fassent absolument pas connaissance avec d'autres personnes avec la console, il y a de longs codes dont personne ne se souvient, qui sont nécessaires pour devenir un ami. Et même si tu ajoutes un ami, il n'y a pratiquement aucune possibilité d'en faire quoi que ce soit, car le service en ligne est mort comme une pierre. Ici, tout est à jeter et à refaire à partir de zéro.

Les casques de commutation sont complètement redondants


Pour ceux qui veulent discuter avec des gens en ligne, plusieurs obstacles majeurs attendent la Switch, notamment à cause des codes d'amis mentionnés plus haut, mais aussi d'autres restrictions. Pouvoir se parler facilement est une évidence totale aujourd'hui et Nintendo doit proposer sa propre solution officielle et simple qui permette de discuter avec les gens aussi facilement que sur les deux consoles concurrentes depuis près de 20 ans.

Les pièges de Nintendo : Les fonctionnalités que la Switch 2 ne devrait pas avoir.

Pourquoi ne pas l'appeler Switch U ?


Cela peut vous faire rire, mais comme vous le savez, c'est exactement ce que Nintendo visait avec le successeur de la Wii, qui s'appelait la Wii U. Une apparence et un nom similaires, mais des systèmes complètement différents, ce qui a déconcerté les gens au point que beaucoup n'ont même pas réalisé qu'il s'agissait d'une nouvelle console. Je sais que je l'ai déjà écrit, mais nous avons même reçu un appel d'une maman paniquée, un lundi de décembre, qui cherchait un écran Wii U pour ses enfants. Elle ne l'a trouvé qu'avec la console, mais elle l'avait déjà, c'est donc l'écran Wii U lui-même qu'il lui fallait. Tu peux en rire (pas si facile !) et j'ai dû lui expliquer qu'elle s'était trompée, mais que la faute n'était pas la sienne mais celle de Nintendo. Un nom et un profil plus clairs pour qu'on se rende compte que c'est quelque chose de complètement nouveau.

Miser sur une nouvelle astuce insolente


Nintendo veut à tout prix offrir quelque chose de nouveau avec ses consoles, une caractéristique que personne d'autre ne possède. Avec la Wii, ils ont fait un assez bon travail dans ce domaine, mais même là, c'était très galvaudé. Nous n'avions certainement pas besoin de nous agiter comme un fou sur la Wii pour tourner sur Super Mario Galaxy ou faire des figures sur Mario Kart Wii - il aurait été plus intuitif d'appuyer simplement sur un bouton. Et pour la Nintendo 3DS, la plupart avaient les graphismes en 3D désactivés. Même un blockbuster comme la Switch n'a pas vraiment de fonctionnalités très utilisées (les Joy-Cons ont une caméra IR, par exemple). Le matériel Nintendo se vend parce que les jeux sont incroyablement bons. Laisse tomber les gadgets, tout simplement.

Les pièges de Nintendo : Les fonctionnalités que la Switch 2 ne devrait pas avoir.

Assure-toi de sortir beaucoup de remasters sur la Switch


Sony a été critiqué pour avoir sorti beaucoup de remasters lors du lancement de la PlayStation 5, tandis que Microsoft proposait des versions améliorées gratuitement via soit des mises à jour gratuites, soit des fonctionnalités intégrées à la Xbox Series X. Mais Nintendo est à un tout autre niveau que Sony et adore vendre des rééditions, tout leur service Switch Online est purement constitué de jeux que beaucoup d'entre nous ont déjà achetés à l'époque, puis au service Wii Virtual Console et dans les collections bizarres - et maintenant nous payons à nouveau pour eux sous la forme d'un abonnement. Il est possible d'être beaucoup plus généreux ici, s'il vous plaît gardez cela à l'esprit.

Oublie la rétrocompatibilité


Ceci est un peu lié à ce qui précède à propos des remasters Switch. Traditionnellement, Nintendo a été plutôt bon en matière de rétrocompatibilité via des adaptateurs comme la Super Game Boy vers la Super Nintendo ou un véritable support comme la Gamecube fonctionnant avec la Wii et la Wii U. La Switch a vendu énormément de jeux et même si cela peut certainement représenter un peu de travail pour créer un bon émulateur d'un matériel aussi étrange, il faut le faire. Si l'appareil ne dispose pas d'un lecteur de cartouches, un adaptateur est également nécessaire pour que la transition entre les générations se fasse en douceur et de manière conviviale.

Les pièges de Nintendo : Les fonctionnalités que la Switch 2 ne devrait pas avoir.

Opte pour des manettes analogiques souples qui se cassent facilement.


Je travaille avec des jeux vidéo et j'ai réussi à user une manette de cette génération. Il s'agissait d'une Xbox Series S/X-dito, que j'utilisais aussi bien pour le PC que pour la Xbox. La PlayStation 5 a survécu - alors que j'ai remplacé quatre Joy-Cons, même si je ne joue pas souvent avec (je préfère les Pro Controllers). Les problèmes de dérive du stick doivent vraiment être revus et éliminés pour de bon. La qualité coûte de l'argent, mais c'est vraiment quelque chose qu'il faut prioriser.

Remplacer la technologie de la carte SD par quelque chose de propre


Il est très facile de mettre à jour le stockage sur la PS Vita et la Xbox Series X/S. Cela s'explique par le fait qu'elles ont des formats dits propriétaires, c'est-à-dire des solutions uniques qui ne fonctionnent que pour ces deux-là - ce qui a entraîné des prix élevés. La Switch et la PlayStation 5, en revanche, ont des solutions standard, ce qui signifie qu'il te suffit de surfer sur Price Hunt et d'acheter une carte SD ou un SSD adapté pour obtenir des gigaoctets à bas prix. Nintendo aime souvent ses propres solutions, mais ici, ils ont tout à fait raison et ils ne devraient absolument pas dribbler avec ça.

Les pièges de Nintendo : Les fonctionnalités que la Switch 2 ne devrait pas avoir.
Ceci est une annonce:

Les boutons analogiques de la gâchette sont vraiment surestimés


Nintendo fait payer très cher sa manette Pro, mais le fait est qu'elle est plusieurs niveaux moins bonne que la manette standard de la Playstation 5 et de la Xbox Series X/S. Par exemple, la barre transversale est inutile, celle-ci a également des problèmes de dérive du stick et manque aussi de gâchettes analogiques. Celles qui ressemblent à des gâchettes sont à la place des boutons numériques, ce qui signifie qu'il n'est pas possible d'y régler la vitesse dans les jeux de course, par exemple. Le Pro Controller a besoin d'une refonte complète et de vraies gâchettes doivent être ajoutées (notamment pour F-Zero qui reviendra tôt ou tard).



Chargez le contenu suivant