Nous avons souvent tendance à évaluer l’écriture dans les jeux en termes de grands personnages ou d’une histoire globale passionnante. Bien que les jeux de cette liste contiennent certainement cela aussi, ils ont aussi d’excellentes citations, ces phrases mémorables ou observations philosophiques, qui restent ancrées dans la mémoire longtemps après que la plupart des autres aspects du jeu ont été oubliés. Bien qu’il y ait certainement beaucoup d’autres grandes citations, celles-ci, à notre avis, sont parmi les meilleures que le médium a à offrir.
Tenez-vous dans les cendres d’un billion d’âmes mortes, et demandez aux fantômes si l’honneur compte. Le silence est votre réponse. » - Javik, Mass Effect 3
Il est enfermé derrière le DLC et nous ne savons toujours pas si l’honneur compte ou non, mais Javik aide à insuffler à Mass Effect 3 un certain sentiment de grandeur.
"Vous ne pouvez pas briser un homme comme vous brisez un chien ou un cheval. Plus vous battez un homme, plus il est grand. » - Le Chacal, Far Cry 2
Far Cry 2 est le jeu le plus sombre de la série, c’est donc une bonne chose que le méchant principal lui-même vous fournisse quelques mots de motivation.
"Qu’est-ce que l’homme ? Un pile misérable de secrets! » - Dracula, Castlevania Symphonie de la nuit
Selon Legends of Localization, cette ligne infâme n’était même pas dans la version japonaise originale, mais a été ajoutée dans la localisation anglaise. Si c’est vrai, le traducteur mérite d’être placé aux côtés de Dostojevsky, Kierkegaard et Sartre comme l’une des grandes voix de l’existentialisme.
"Les flammes de la vengeance? Je ne pouvais même pas faire fondre une guimauve. » - Vergil, Marvel Vs. Capcom 3
Il est approprié que Vergil était un poète romain de grande renommée, car cette ligne livrée par son homonyme lorsqu’il a vaincu Ghost Rider dans le jeu de combat Marvel Vs. Capcom 3 n’est rien de moins qu’inspirée.
"Je ne te connais pas, et je ne me soucie pas de te connaître. » - PNJ, The Elder Scrolls IV: Oblivion
Alors que « une flèche au genou » de Skyrim est sans aucun doute la réplique la plus digne d’un mème de la série The Elder Scroll, le système de dialogue radieux dans Oblivion a créé des conversations vraiment bizarres et mémorables entre PNJ aléatoires. Notre préféré est celui-ci qui a bizarrement souvent été utilisé pour commencer des conversations.
"La guerre est l’endroit où les jeunes et les stupides sont trompés par les vieux et les amers pour s’entretuer. » - Nico Bellic, Grand Theft Auto IV
Ce protagoniste Nico Bellic livre cette ligne sincère tandis que son cousin Roman hoche doucement la tête, résume parfaitement le mélange unique de morosité et d’humour qui a rendu l’histoire de Grand Theft Auto IV si mémorable.
C’était trop proche. Vous étiez presque un Jill Sandwich! - Barry, Resident Evil
Jill Valentine est presque écrasée à mort par un plafond descendant, mais heureusement, son partenaire Barry fournit une psychiatrie d’urgence en livrant l’une des meilleures citations de tous les temps.
"Le passé est un puzzle, comme un miroir brisé. Au fur et à mesure que vous le reconstituez, vous vous coupez, votre image ne cesse de changer. Et vous changez avec elle. » - Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Inspiré par le roman policier classique de Raymond Chandler, Max Payne crache autant de métaphores et de comparaisons qu’il tire des balles. Il y a beaucoup de choix, mais celui-ci frappe le plus dur.
"Dans les temps sombres, les étoiles devraient-elles aussi s’éteindre? » - Steban, l’étudiant communiste, Disco Elysium - The Final Cut
Nous aurions probablement pu inclure le script entier de Disco Elysium car c’est le meilleur jeu écrit, enfin, jamais. Pourtant, nous nous limitons à un seul, et bien que de nombreuses lignes contiennent plus d’esprit et de flair littéraire que celle-ci, c’est probablement la plus poignante de toutes.
"Vos mechs ont peut-être un câblage en cuivre pour rediriger votre peur de la douleur, mais j’ai des nerfs d’acier. » - JC Denton, Deus Ex
JC Denton est l’un des protagonistes les plus cool de l’histoire du jeu vidéo alors qu’il discute une minute d’histoire et de politique avec toute la confiance d’un étudiant en philosophie ivre, tandis que la minute suivante, il livre des répliques tuantes dans le plus pur style Arnold Scwarsnegger. Alors qu’il tue littéralement un ennemi avec seulement ses mots, cette ligne, prononcée à Anna Navarre augmentée mécaniquement, est toujours sa meilleure.
Vous souvenez-vous d’autres grandes citations? Vous êtes plus que bienvenus pour les ajouter dans le champ commentaire ci-dessous.