Enotria: The Last Song Ce jeu a l'air d'être un Soulslike très intéressant. Le jeu est basé sur le folklore italien, et une grande partie de son univers et de ses mécanismes repose sur les masques que tu portes. Vaincs les ennemis pour obtenir différents masques, qui ont tous des avantages uniques.
En discutant avec Edoardo Basile, responsable du développement commercial chez Jymma Games, nous avons évoqué la façon dont les masques se profilent comme le véritable protagoniste du jeu. "Je pense que c'est la chose qui permet de se démarquer des autres jeux de type Souls" a-t-il déclaré. "C'est notre argument de vente unique en termes de gameplay. C'est une tournure unique que nous voulions donner au jeu, non seulement parce que nous voulions nous démarquer de tous les Souls-like classiques, mais aussi parce que nous voulions que le jeu soit plus accessible au grand public, et nous avons l'impression que garder une difficulté organique, c'est très important, parce que c'est un pilier du genre, et nous voulons respecter les hardcore gamers."
Les masques du jeu te servent essentiellement de guide pour savoir à quel point tu veux que ton expérience soit facile ou difficile. "Il faut que ce soit un jeu difficile, mais en même temps, nous voulions qu'il soit plus accessible, et la façon dont nous avons trouvé comment le faire est de donner aux gens, de donner aux utilisateurs plus d'outils à leur disposition pour essentiellement faire face à toutes les situations et être toujours prêts à tout ce qui pourrait arriver. Ils doivent juste être plus intelligents."
Donc, si tu veux rendre les combats un peu moins difficiles, il va falloir que tu réfléchisses à la façon dont tu t'accessoirises dans Enotria: The Last Song. Découvre l'intégralité de notre interview ci-dessous :