Les jeux qu'Hollywood devrait adapter ensuite
Il y a eu d'innombrables très bonnes adaptations cinématographiques de jeux ces dernières années, mais le rédacteur en chef Mäki pense toujours qu'il y en a trop qui ne demandent qu'à se produire....
Pendant longtemps, les mondes du cinéma et du jeu ont été comme l'huile et l'eau, et ne pouvaient pas être combinés du tout. Le nombre de films qui sont devenus de bons jeux et de jeux qui sont devenus de bons films dans les années 80, 90 et 00 peut donc être facilement compté. Mais au cours des cinq à dix dernières années, le code de la meilleure façon d'adapter les jeux à l'écran semble avoir été craqué, et aujourd'hui, c'est le contraire qui se produit, avec plus de bons projets que de mauvais.
C'est pourquoi on assiste actuellement à une ruée sur les licences de jeux à adapter au cinéma, et parfois les titres ne sont même pas sortis avant que l'on entende parler de sociétés cinématographiques intéressées. Aucune idée n'est trop obscure, et le développeur suédois Embark Studios fait état d'un intérêt considérable d'Hollywood pour Arc Raiders, même s'il s'agit d'un titre nettement multijoueur qui n'est sur le marché que depuis peu de temps.
Cela a incité Nintendo à relâcher son emprise sur les films Mario et, ensuite, sur Zelda, où ils ont déjà dit qu'ils voulaient plus de la même chose. Mais... il y a encore beaucoup de jeux qui n'ont jamais été adaptés au cinéma et qui méritaient vraiment cette chance. Voici les adaptations de jeux que j'aurais aimé voir.
Golden Axe (Sega, 1989)
Il est en fait assez incroyable que ce jeu n'ait pas encore été adapté en film. Depuis plus de 20 ans, Hollywood cherche un successeur au Seigneur des Anneaux. Il n'est pas certain que Golden Axe corresponde à ce projet, mais il propose un monde fantastique très agréable et plutôt rude, avec quelques éléments plus inhabituels et un design qui rappelle les aventures classiques de Conan. En bref, cela aurait pu être un film plein de barbarie, de magie et de vengeance. Parfait pour un film brut et mythique avec des dragons, des démons et des héros iconiques à moitié nus.
Star Fox (Nintendo, 1993)
Le jeu avec la légendaire puce Super FX devrait définitivement être la prochaine adaptation cinématographique de Nintendo. Il possède la bande sonore, toute l'action et les personnages, ainsi qu'un design magnifique. Cela fonctionnerait à la fois comme un film un peu plus léger, avec un rendu complet, ou quelque chose qui rappellerait davantage le look d'Avatar, alors que nous suivons Fox McCloud et ses amis dans des batailles héroïques contre Andross. C'est aussi un film qui pourrait être très cool à regarder avec les lunettes 3D de plus en plus impopulaires.
Shinobi (Sega, 1987)
Au cours des années 1980, les ninjas étaient partout, systématiquement interprétés par des acteurs occidentaux ayant autant de connaissances des arts martiaux japonais que j'en ai des mystères du dialecte cambodgien. Mais cela n'avait pas d'importance, car les ninjas sont toujours cool. Aujourd'hui, cependant, il y a d'innombrables acteurs avec d'incroyables compétences en arts martiaux, et il est grand temps de libérer Joe Musashi sur le grand écran dans une aventure de vengeance remplie de charabia japonais, de coups de pied sautés élégants, d'étoiles de lancer et de meurtres furtifs. De préférence avec une histoire inspirée de John Wick.
Titanfall (EA, 2014)
Electronic Arts ne semble absolument pas intéressé à faire quoi que ce soit d'amusant avec l'univers de Titanfall. Alors pourquoi ne pas le confier plutôt à Hollywood pour une aventure d'action vraiment charnue avec des pilotes de méchas, des batailles féroces et, surtout, d'énormes méchas ? Le tout alors que les avant-postes de l'humanité aux confins de la galaxie sont en jeu. Bien gérée, cette série de films aurait pu connaître un énorme succès - ce qui, ironiquement, aurait pu être exactement ce qu'il fallait pour faire décoller un nouveau jeu.
A Plague Tale (Asobo Studio, 2019)
Ce jeu est presque surqualifié. À bien des égards, le scénario est déjà prêt, ainsi qu'un protagoniste parfaitement adapté à l'époque et qui pourrait être interprété par la star de Stranger Things, Nell Fisher. Nous aurions alors pu profiter d'une interprétation cinématographique de l'histoire médiévale française sans chevaliers et autres éléments éculés, où la stricte survie était à l'ordre du jour avec une prémisse presque horrifique.
Red Dead Redemption (Rockstar, 2010)
On pourrait certes arguer que ce n'est pas nécessaire, car le jeu est déjà cinématographique et magistral, mais il reste tellement d'histoires à raconter en attendant que Rockstar fasse un troisième jeu (ce qui n'arrivera probablement pas avant les années 2030). L'histoire de Marston en particulier mérite d'être explorée davantage, et les bons westerns sur grand écran peuvent souvent être vraiment magiques.











