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Europa Universalis IV

Les fans d’Europa Universalis « veulent quelque chose de nouveau, mais aiment ce qu’ils ont »

Paradox Tinto est le studio Europa de l’éditeur et Sonia Linares en dit plus sur leur fonctionnement et le contenu qu’ils apportent aux fans de stratégie.

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Sonia Linares est venue d’une longue expérience chez EA pour rejoindre Paradox Interactive alors que l’éditeur a ouvert son septième studio sous la forme de Paradox Tinto en 2020. Lors de Gamelab 2023, nous avons examiné la trajectoire de l’entreprise avec le chef des opérations dans la vidéo ci-dessous.

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« Nous travaillons actuellement sur un nouveau DLC », se souvient Linares à propos du nouveau contenu créé à Sitges. « Il y a donc si peu de choses que je puisse vous dire parce que nous voulons garder le battage médiatique et le secret jusqu’à ce que d’autres choses soient réglées. »

« Mais oui, ça va arriver bientôt, espérons-le », poursuit-elle. « Cette année, nous célébrons également le 10e anniversaire de Europa Universalis IV. Il y aura donc aussi beaucoup d’activités de marketing, espérons-le. »

Avec un effort aussi long, nous avons ensuite demandé à Linares comment ils maintenaient l’engagement de la communauté pendant tant d’années et à quelle fréquence leur demandait-on de publier une nouvelle entrée complète, ce qui signifierait bien sûr Europa Universalis V.

« Je veux dire, le public et les fans sont assez divisés », explique-t-elle. « Certaines personnes, depuis des années, demandent plus et de nouvelles itérations d’Europa Universalis 4. Et ils continuent de demander. D’autres, ils savent que lorsqu’un jeu sort, il n’est pas entièrement construit dans le sens où vous ne pouvez pas le comparer à un jeu qui a été développé pendant 10 ans, non? Donc le public et les fans sont un peu déchirés. Ils veulent quelque chose de nouveau, mais ils aiment ce qu’ils ont. Je dois donc dire que je n’ai aucun crédit pour maintenir l’engagement de la communauté. Tout dépend des concepteurs de contenu, du directeur du jeu [Johan Andersson] et du reste de l’équipe qui fait un travail incroyable. »

En fait, Europa Universalis IV a reçu « comme deux DLC par an et les fans sont vraiment, vraiment heureux » depuis que le studio s’est installé à Sitges. Pour en savoir plus sur la culture de l’entreprise en bord de mer ainsi que sur la taille et la structure de l’équipe, regardez la vidéo complète ci-dessus.

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