Les quatre équipes restantes du LEC se sont affrontées dans des séries au meilleur des cinq matchs le week-end dernier, afin de déterminer qui serait couronné champion de la Spring Split. Beaucoup d’action, des séries aller-retour et quelques pentakills plus tard, MAD Lions a soulevé le Spring Shield après une course âprement disputée à travers le bracket, et passera à MSI en tant que première tête de série du LEC.
G2 : Kennen; Viego; Aurelion Sol; Porte-malheur; Battre
MAD: Gragas; Lee Sin; Lissandra; Xayah; Rakan
Dans la phase de laning, MAD a systématiquement ciblé Caps, mais BrokenBlade et Yike ont tiré le top side de G2 en échange pour garder le jeu égal. Les escarmouches et le contrôle des objectifs étaient assez égaux pour les deux équipes au milieu du jeu, mais en fin de partie, les dégâts extrêmes de la comp de G2 et la mise à l’échelle de Hans Sama sur Jinx ont permis à G2 de remporter la victoire.
MAD: Kennen; Lee Sin; Gragas; Xayah; Rakan
G2: Akshan; Maokai; Cassiopée; Porte-malheur; Tahm Kench
Un début de match très sanglant pour MAD avec Elyoya trouvant fréquemment des ganks réussis. Hans Sama trouve trois éliminations précoces en réponse pour ramener G2 dans le jeu, mais est tué en solo par Carzzy vers la fin de la phase de laning, permettant à MAD de rétablir leur avance avec un jeu Rift Herald. MAD est capable de faire boule de neige à travers le milieu du jeu et au-delà pour un jeu assez propre.
G2: Darius; Bel’Veth; Annie; Zeri; Lulu
MAD: Jayce; Sejuani; Gragas; Porte-malheur; Blitzcrank
Yike prend d’assaut le début du jeu, s’associant principalement avec BrokenBlade mais parcourant la carte et créant une phase sanglante. MAD se regroupe tôt dans le milieu du jeu et est capable de récupérer le jeu comme une balle de la mort, mettant en place une vision et des objectifs extrêmement bien, tirant parti de cette pression pour fermer le jeu de manière dominante et rapide.
G2 : Kennen; Maokai; Nocturne; Lucian; Nami
MAD: Gragas; Wukong; Ahri; Porte-malheur; Rell
Un début de partie plus calme que les autres de la série, avec G2 jouant plus méthodiquement en tant qu’unité et poussant les objectifs plutôt que de courir après les choix. Hans Sama a fière allure sur Lucian malgré les nerfs du duo de couloir, et Yike est partout où il doit être, construisant une énorme avance. Chaque objectif trouvé par MAD dans le milieu du jeu tardif est échangé par G2 en raison d’un bon jeu macro. MAD sont punis pour les mauvaises itinérances en solo constantes et G2 se ferme proprement.
MAD: Kennen; Wukong; Gragas; Ezreal; Pyke
G2 : Jayce; Jarvan IV; Cassiopée; Porte-malheur; Nautile
Les deux équipes 5v5 dans la voie des bots au niveau un et G2 repartent avec le premier sang, mais MAD répond bientôt avec un gank à BrokenBlade. G2 canalise des ressources dans Hans Sama, alors qu’Hylissang est débloqué autour de la carte pour MAD au milieu du jeu. Dans les combats en équipe, Pyke semble être un choix percutant. Carzzy est cependant capable de trouver des pistes et de devancer Hans Sama. En entrant dans la fin de partie, MAD semble plus fort que G2, avec de petites avances partout sauf au milieu. MAD force un combat autour de Baron, as G2 et ferme la série.
VIT: K’Sante; Maokai; Cassiopée; Lucian; Nami
MAD : Gwen; Vi; Ahri; Xayah; Nautile
Nisqy est accéléré dans la phase de laning alors que MAD joue vers le milieu avec leur comp. MAD ace VIT dans un combat autour de Herald, gagnant beaucoup de pression de poussée et mène partout dans le milieu du jeu tardif. MAD empile les dragons, jouant bien autour des objectifs, et sécurise l’âme Hextech, leur donnant la pression nécessaire pour envahir VIT. Une clôture très rapide et nette pour MAD.
VIT: Grondement; Maokai; Tristana; Aphélios; Nautile
MAD: Jayce; Sejuani; Sylas; Porte-malheur; Renata Glasc
Un top de contre-gank se termine par un échange de 1 pour 1 dans la phase de laning précoce, mais il est autrement lent. Au milieu du jeu, VIT est l’équipe la plus forte, avec Perkz gagnant une large avance. VIT prend un grand combat autour de Dragon et l’avance de Perkz grandit encore. Elyoya se démarque pour MAD dans un jeu difficile, mais VIT a de grandes avances partout ailleurs dans le jeu avec une comp extrêmement lourde en dégâts. VIT venge leur perte de manière dominante et rapide.
MAD: K’Sante; Lee Sin; Lissandra; Xayah; Nautile
VIT: Kennen; Vi; Syndra; Aphélios; Tahm Kench
MAD joue beaucoup autour de la voie médiane et Elyoya est capable de trouver Perkz avec succès plusieurs fois en raison de la faible mobilité de Syndra. Au milieu du jeu, VIT commence à se regrouper pour contrer la petite avance d’or de MAD et trouver un certain succès. Dans les escarmouches de fin de partie, les VIT semblent plus forts, mais MAD est plus proactif avec le contrôle de la vision et des objectifs, et est finalement capable d’exécuter VIT autour de la carte.
VIT: Grondement; Maokai; Tristana; Aphélios; Tahm Kench
MAD: Kennen; Vi; Destin tordu; Xayah; Battre
Un début de partie plus calme dans la phase de laning, et initialement Perkz et Upset semblent forts dans les combats d’équipe et VIT semble être l’unité la plus cohésive. Une fois que Nisqy est débloqué autour de la carte dans des escarmouches, MAD se réunit et revient dans le jeu. Un énorme ult Chasy autour de Baron est désastreux pour VIT et catapulte MAD en tête. Les VIT ne peuvent pas résister à la poussée Baron et sont éliminés.
BDS : Sion; Vi; Cassiopée; Zeri; Lulu
MAD: K’Sante; Wukong; Ahri; Xayah; Blitzcrank
Beaucoup de jeu autour de la jungle en début de match des deux équipes. Dans un combat d’équipe autour du deuxième Dragon BDS trouve quatre kills pour deux et vole le Dragon. Crownie obtient un double kill sur Zeri et commence à faire boule de neige au milieu du jeu. MAD attrape de manière proactive BDS dans leur propre jungle et trouve quatre tués. BDS trouve deux tueries dans un top 4v3 en réponse. La comp de BDS évolue beaucoup mieux dans les combats d’équipe en fin de partie, et après avoir pris Baron siège BDS, avec Crownie obtenant un pentakill pour gagner la partie.
MAD: Jayce; Vi; Zoe; Ezreal; Annie
BDS : Malphite ; Maokai; Cassiopée; Porte-malheur; Renata Glasc
Dans la phase de laning précoce, MAD est capable de surpasser ses adversaires de voie avec poke et de trouver rapidement un kill à la fois dans le bot et la voie supérieure. BDS sécurise le premier Dragon mais MAD s’engage sur eux, avec BDS tournant et obtenant quatre éliminations pour deux. Crownie et nuc semblent très forts au milieu du jeu, et dans les combats d’équipe complets, la chaîne CC de BDS est capable d’arrêter MAD s’ils se regroupent et ne parviennent pas à tirer parti de leur poke. En fin de partie, Crownie et le DPS de nuc fondent MAD en raison de leur manque de ligne de front appropriée.
MAD: K’Sante; Vi; Ahri; Porte-malheur; Battre
BDS : Malphite ; Wukong; Syndra; Zeri; Lulu
BDS parvient à ramasser le premier sang pour Crownie avec un bon gank. Au milieu du jeu, Nisqy est débloqué, errant avec Elyoya et trouvant des choix autour de la carte. Au milieu du jeu et à la fin du jeu, Chasy a une énorme avance, et MAD est capable d’en tirer parti pour gagner régulièrement des combats d’équipe. Alors que MAD pousse dans la voie médiane, Carzzy trouve un pentakill en retour pour gagner le match.
BDS : K’Sante; Vi; Cassiopée; Aphélios; Battre
MAD: Jayce; Sejuani; Gragas; Xayah; Pyke
MAD surpasse complètement BDS dans les premières escarmouches, ramassant rapidement quatre éliminations dans la phase de laning, dont trois pour Chasy. Au début du jeu, MAD a déjà une avance substantielle dans presque tous les rôles, Chasy errant et tuant la plupart des membres du BDS qu’il rencontre. MAD sécurise Baron et leur poussée est trop forte pour BDS en raison de la différence d’or, ce qui en fait un jeu extrêmement rapide.
BDS : K’Sante; Wukong; Syndra; Porte-malheur; Battre
MAD : Gwen; Vi; Gragas; Ezreal; Annie
Même plan de jeu que le quatrième match de MAD, car ils font beaucoup d’itinérances et de choix précoces, avec Chasy à l’échelle et sans contrôle autour de la carte. Au milieu du jeu, MAD a des pistes dans tous les rôles, la plupart d’entre eux substantiels. MAD a obtenu Baron incontesté en raison de leur avance d’or, poussant avec le buff. Ils remportent le championnat avec une domination absolue, privant BDS d’un seul kill de tout le match.