Le projet Motoko et le projet Ava de Razer : la technologie de demain ?
L'IA a été le sujet de conversation du CES 2026, Razer investissant dans certains concepts qui devraient sortir cette année et qui semblent à la fois très amusants et un tantinet inquiétants par moments.
Au CES 2026, tu ne pouvais pas vraiment tourner la tête sans voir de l'IA. En tant que personne qui reste au mieux sceptique face aux nouvelles technologies, j'ai eu du mal à être intéressée par la plupart de ce qu'on me montrait lors de l'événement. Lorsque j'ai visité le stand de Razer, cependant, je dois dire que j'ai été intrigué par ce que le fabricant de matériel de jeu avait à offrir. En dehors des ordinateurs portables puissants, des chaises incroyablement confortables et des périphériques fluides que vous attendez de Razer, j'ai également eu l'occasion d'apercevoir certains concepts qui - chose assez rare - sont censés sortir de l'étape du concept et se retrouver entre nos mains dans le courant de l'année. Ces projets sont le Project Motoko et le Project Ava.
Nous commencerons par Ava, car il a été révélé l'année dernière et tu le connais peut-être déjà. Il s'agit essentiellement d'un petit hologramme dans un tube que tu gardes sur ton bureau. Il se connecte à un port USB-C et exécute le chatbot d'IA que tu souhaites, de Grok à ChatGPT, et utilise ce modèle pour informer les réactions que tu entendras de la projection dans le tube. L'hologramme peut prendre plusieurs formes, des modèles Kira et Zane propres à Razer, ainsi que le célèbre pro de League of Legends, Faker. Il est également prévu que tu puisses introduire ton propre modèle à projeter via Ava, ce qui en fait un kit tout à fait personnalisable.
Le projet Ava est en fait un petit compagnon de bureau. J'ai vu les modèles Kira et Zane nous conseiller sur les chargements d'armes, les styles de jeu et plus encore pour une aide en jeu en étudiant l'écran de l'appareil sur lequel il est branché, et Ava dispose également d'une caméra pour nous aider dans d'autres domaines, comme le choix de la tenue parfaite et plus encore. Il s'agit d'un compagnon de l'IA, sous une nouvelle forme essentiellement, car plutôt que de discuter avec Grok sur ton téléphone, tu as maintenant une petite femme ou un petit homme (bien que Zane soit incroyablement fort) pour te donner un coup de main. Il est facile de voir comment cela s'adresse à un certain type de public, et même si je n'ai pas pu m'empêcher d'avoir un petit retour en arrière vers le film Her de 2013 en regardant Project Ava, ce n'est rien de plus qu'un peu d'amusement. Quelque chose que tu imaginerais figurer dans un film de science-fiction d'un futur proche, qui rend l'IA un peu excitante et un peu effrayante parce que même si c'est bien que tout le monde ait bientôt quelqu'un à qui parler, la compagnie de Project Ava semble d'une certaine façon jouer sur le stéréotype du joueur solitaire.
Néanmoins, en tant que nouveauté, il est facile de dire que Project Ava a l'air plutôt cool. On peut en dire autant de Motoko, l'IA portable de Razer. Plutôt que d'opter pour une paire de lunettes comme le font la plupart des entreprises de wearables d'IA, Razer nous offre une paire d'écouteurs avec des caméras. Ces caméras scannent notre environnement pendant que nous portons les écouteurs avec un meilleur POV visuel et une clarté qui était étonnamment forte dans la démo. Comme pour Ava, tu pourras utiliser le chatbot IA de ton choix avec Motoko, et ce projet est conçu pour un usage quotidien plutôt que pour des cas d'utilisation spécifiques au jeu.
Dans la démo, nous avons vu Motoko aider un utilisateur à traduire un menu du japonais à l'anglais, lui indiquer une recette qu'il pourrait réaliser à partir d'ingrédients pris au hasard dans son réfrigérateur, et lui donner une séance d'entraînement de 30 minutes pour rester en forme. La vidéo de démonstration montrait également un utilisateur interagissant avec un collègue de travail, et elle lui disait de lui rappeler une récente promotion. Bien que la mémoire à long terme soit intéressante ici, ce qui m'a le plus intrigué, c'est la capacité de Motoko à permettre la conversation. J'ai appris que le projet Motoko sera capable d'atténuer le son que tu pourrais écouter lorsque tu participeras à une conversation, ce qui signifie au moins que tu ne te couperas pas du monde extérieur dès que tu auras enfilé ce vêtement d'intelligence artificielle.
J'ai porté Motoko pendant un court moment, et il est assez solide au toucher. Ni trop léger, ni trop lourd. Il est construit à partir du Razer Barracuda, avec quelques caméras implantées. Avec l'expertise de Razer dans la construction de périphériques de jeu, tu peux comprendre pourquoi ils ont opté pour cette approche. Motoko semble avoir beaucoup de potentiel, mais comme c'est souvent le cas avec les wearables d'IA, je crains que son prix élevé n'en fasse un produit que peu de gens achèteront. Les dates de sortie et les prix de Motoko et d'Ava seront communiqués plus tard dans l'année.