La conception des personnages est un sujet quelque peu brûlant depuis plusieurs mois, une discussion qui a pris de l'ampleur une fois de plus avec l'annonce d'Intergalactic de Naughty Dog. Aujourd'hui, le PDG de CI Games s'est joint à la conversation, affirmant que les développeurs occidentaux devraient s'inspirer des studios chinois lorsqu'il s'agit de créer des personnages. Marek Tyminski met particulièrement en avant le très populaire Tides of Annihilation, mais mentionne également Lost Soul Aside et Phantom Blade comme autres exemples frappants.
Dans un post sur X, il écrit :
"Ces devs chinois devraient envisager de consulter en Occident sur la façon de faire des personnages féminins qui sortent vraiment du lot."
Pendant ce temps, les développeurs occidentaux font face à des critiques généralisées pour des personnages tels que Kay Vess dans le flop Star Wars Outlaws, ainsi que pour le jeu Intergalactic the Heretic Prophet, mentionné précédemment, qui continue à se noyer dans les réactions en ligne - en particulier à cause de la conception de ses personnages.
Le PDG de CI Games a-t-il raison ? Les développeurs occidentaux devraient-ils s'inspirer de leurs homologues chinois en ce qui concerne la conception des personnages ?