Nous nous sommes entretenu avec Robe Foote (producteur en chef du jeu) et Matthew Berger (Designer senior) deux membres de Blizzard, à propos du travail effectué sur le Nécromancien, lequel arrivera pour rappel dans Diablo III dans le courant de l'année 2017.
«En mai cela fera cinq ans que Diablo III est sorti, et ce mois-ci, cela fera trois ans que Reaper of Soul a débarqué, ajouter une nouvelle classe demande beaucoup de travail », a déclaré Foote. « Honnêtement, c'est un des éléments les plus intenses à réaliser. Cela commence par une idée et l'idée pour le Nécromancien est plutôt puissante. Une fois que l'on obtient le résultat, nous devons faire plus de 20 compétences, ensuite nous devons réaliser 5 runes pour chaque compétence, ensuite nous devons disposer quatre sets qui devront être en mesure d'accueillir des légendaires complémentaires. Cela demande donc beaucoup de travail ».
Blizzard travaille sur le voice acting et les lignes de textes pour les nécromanciens homme et femme pour l'entièreté du jeu.
Berger explique : « sa vision des choses est différentes des autres classes ». « Elle tourne beaucoup autour de l'équilibre, une image forte en soi. A la fin nous devons être sûrs que le Sanctuaire est sauvé, donc si certaines personnes meurent, ce n'est pas si grave. Son approhce des choses est différentes. Elle a l'habitude de côtoyer des morts-vivant et des squelettes, et les ramener à la vie. Il est plus difficile pour elle d'agir avec les habitants e l'univers du Sanctuaire ».
Blizzard n'ont pas fini de travailler avec le Necromancien , mais de toute manière, le personnage débarquera d'abord sur le serveur PTR (Public Testing Realm) :
« Nous n'aurons jamais réellement terminé (en termes d'équilibrage) », a affirmé Berger. « Quand nous penseront que le Nécromancien est terminé, nous le sortirons sur le serveur du PTR et les joueurs nous surprendrons ».