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Mario Kart 8 Deluxe

Le meilleur et le pire du Booster Course Pass Wave 2 de Mario Kart 8 Deluxe

La qualité augmente, et c’est formidable de la voir dans tous les aspects.

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Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 2 est arrivé, dans le cadre d’une extension (gratuite pour les abonnés Nintendo Switch Online + Expansion Pack) qui donnera au titre 48 pistes supplémentaires entre 2022 et 2023. La grande surprise de cette deuxième vague est qu’il y a une toute nouvelle piste, tandis que les autres utilisent toujours Mario Kart Tour et d’autres anciens jeux Mario Kart comme base. Comme nous l’avons fait avec le premier, nous allons revoir ce que nous pouvons jouer en ligne et en mode local à partir de maintenant.

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Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 2 Pistes

Coupe de navet


  • New York Minute (Mario Kart Tour)

  • Mario Circuit 3 (Super Mario Kart)

  • Désert de Kalimari (Mario Kart 64)

  • Waluigi Pinball (Mario Kart DS)

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Propeller Cup


  • Sydney Sprint (Mario Kart Tour)

  • Snow Land (Mario Kart: Super Circuit)

  • Mushroom Gorge (Mario Kart Wii)

  • Sky-High Sundae (Nouveau - Mario Kart Tour)

Nouvelle piste! Anti-gravité! Et un grand saut pour le parapente ! Sky-High Sundae est le premier morceau complètement original dans le cadre du Booster Pass, puisque les précédents (jamais vus sous forme de console auparavant) provenaient de MK Tour. C’est excitant pour le présent et plus encore pour l’avenir, car la porte est ouverte à des expériences plus originales et nouvelles qui sortiront main dans la main avec le jeu mobile, car il n’a fallu que quelques jours pour que ce morceau soit publié dans la version free-to-play.

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Néanmoins, juste ma chance, puisque Sky-High Sundae est le pire parcours de cette vague, et, probablement, de tout le jeu. Il est totalement inspiré par Fall Guys, non seulement en raison de la palette de couleurs écrasante, mais aussi en raison du level design lui-même. C’est un autre ovale (nous avons déjà Baby Park et Excitebike Arena) avec des plates-formes sur lesquelles sauter avec un très peu de temps de réaction et beaucoup de danger de chute, que ce soit un abîme ou un parcours inférieur avec une qualité inférieure. Néanmoins, la conduite n’est pas divertissante et y jouer en ligne n’est pas non plus une vraie bataille. De plus, un rail intermédiaire qui ressemble à un obstacle au début, vous donne un coup de pouce inattendu qui est visuellement bizarre.

Changeons de ton. Pourquoi gâcher quelque chose quand ça va. C’est la philosophie selon Waluigi Pinball, l’un des morceaux emblématiques de cette série, qui est enfin de retour. C’est comme vous vous en souvenez, avec ces courbes connectées et ces balles prêtes à détruire votre jeu à tout moment. Nintendo a fait un grand effort dans la remasterisation des visuels, nous permettant à la fois de l’apprécier en conduisant et en regardant. Il est satisfaisant de regarder au-delà du nez de votre voiture et d’observer les courbes tordues à l’horizon, qui vous attendent sous ce flipper. C’est un très bon match avec une autre piste demandée du passé; Kalimari Desert, qui est devenu très populaire dans MK7 après Mario Kart 64. Cette remasterisation s’inspire du parcours déjà refait pour mobiles, dans lequel vous entrez par les rails du train, mais il gagne un troisième tour afin de lui donner plus de vie malgré sa grande simplicité.

Sydney Sprint est également de très haute qualité. Je ne le savais pas puisque je ne suis pas un joueur de la version mobile et je suis très satisfait de tout ce qu’elle offre. D’abord, parce qu’il casse beaucoup les designs carrés que présentent d’autres parcours urbains (oui, les rues sont comme ça, mais c’est de la fiction), ce qui en fait un lecteur plus varié que celui proposé à Tokyo, Paris et New York. Et tout aussi importante est la beauté de son paysage urbain, trempé dans l’eau et la nature et couronné par son bâtiment populaire de l’Opéra, qui est traversé sans réfléchir. Tout le contraire me vient à l’esprit avec New York Minute, qui ressemble à un clone des deux autres du DLC Wave 1 et qui est donc ennuyeux. Il est sauvé grâce à sa merveilleuse explosion à travers Central Park et sa mélodie joyeuse.

Mario Kart 8 Deluxe

Vers la fin de cette revue, il y a trois autres cours qui sont très différents. Mario Circuit 3 s’adresse aux amateurs de vitesse, de conduite et de tours rapides, comme il l’a toujours été, et il aura donc ses groupes de soutien et d’opposition. Snow Land a l’air très simple, mais c’est plutôt une piste attrayante grâce à ses mises à jour visuelles et cela donne également de l’intensité à la bataille avec quelques champignons, ce qui est toujours intéressant pour le gameplay en ligne. Et Mushroom Gorge n’est ni génial ni mauvais, sa fonction est de satisfaire ces millions de joueurs Wii, mais c’est toujours une douleur dans le cou puisque l’effet de rebond des champignons est offert atrocement. C’est tellement décevant qu’il y a deux pistes avec des champignons dans les deux premières vagues.

Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 2 me laisse un goût agréable dans la bouche, encore mieux que le premier. Parce qu’il y a beaucoup de cours brillants, ce qui est génial, et parce que le style technique du travail est un pas de mieux. Il y a moins de sentiment d’une conversion rapide du mobile à la console, avec plus de détails techniques du jeu de base et des textures moins bon marché. C’est pourquoi il est dommage que le nouveau et attendu morceau, Sky-High Sundae, le laisse tomber.

Le point négatif est que le online ressemble maintenant à Google Maps, puisque le système « aléatoire » ne choisit que les suggestions du DLC et que les gens les exigent. Étant donné que trois des quatre urbains sont si similaires entre eux (et Ninja Hideway est plus ou moins le même), la variété que d’autres offraient et qui sont maintenant oubliées me manque, comme Wild Woods, Music Park ou Tick-Tock Clock.

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