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Le lancement de Cocoon de The Limbo and Inside sera lancé en septembre

Annapurna a partagé de bonnes nouvelles dans une nouvelle bande-annonce.

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Les brefs aperçus que nous avons eus de Cocoon dans le Xbox & Bethesda Showcase de l’année dernière ont rendu beaucoup d’entre nous très curieux. Cela s’est avéré extrêmement intéressant quand on nous a dit que Jeppe Carlsen, le concepteur principal du gameplay de Limbo et Inside, est l’un des développeurs talentueux de Geometric Interactive. Encore plus de gens en ont pris conscience au Summer Game Fest plus tôt ce mois-ci, alors les nouvelles de ce soir sont à la fois excitantes et inquiétantes.

Annapurna ne s’est pas contenté de nous donner une nouvelle bande-annonce montrant plus d’énigmes époustouflantes et un boss taquiné dans la vitrine de ce soir. Ils ont également annoncé que Cocoon sera lancé le 29 septembre. Parce que cette période n’était déjà pas remplie de jeux passionnants... Espérons que cela ne disparaîtra pas dans l’ombre des jeux avec des budgets marketing beaucoup plus élevés.

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TEST. Written by Ketil Skotte

Le premier jeu de Geometric Interactive est tout simplement le plus grand triomphe pour un développeur danois depuis Inside.



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