Jusqu'en septembre, un seul jeu m'avait laissé une impression de Game of the Year, même marginale. Il s'agissait de Final Fantasy VII: Rebirth. Je n'ai pas été aussi époustouflé par le jeu que par d'autres titres GOTY des années précédentes, mais pour les normes de 2024, il me semblait être un cran au-dessus du reste. Puis septembre est arrivé et Team Asobi a présenté un jeu de plateforme qui m'a fait me rappeler pourquoi j'adore tant les jeux de plateforme. Astro Bot avait toutes les qualités et tout le charme pour en faire mon GOTY ferme et incontesté, une opinion que beaucoup semblent partager et qu'une grande proportion supplémentaire a du mal à décider entre ce jeu et le tout aussi fantastique (mais pas tout à fait aussi fantastique à mon avis) Metaphor: ReFantazio.
Astro Bot est le jeu dont 2024 avait besoin. C'était un jeu de plateforme complet, adorable, excentrique et varié qui a réussi à continuer de surprendre et d'époustoufler les fans malgré le fait qu'il ait conservé une longueur et une durée serrées et digestes. Vous pouvez faire l'expérience de chaque partie de ce jeu dans une fenêtre de 20 heures, ce que j'ai personnellement découvert au cours d'un week-end où Astro Bot a réussi à me reconvertir en gobelin adolescent, pendant deux jours d'action ininterrompue sur Astro. C'était le bonheur, c'était la nostalgie dans toute sa splendeur, et pourtant, en même temps, c'était un jeu de plateforme moderne, inspiré et rafraîchissant qui prouve une fois de plus que Team Asobi est clairement le seul développeur à avoir une idée de la façon d'utiliser pleinement les incroyables fonctions intégrées dans la manette DualSense.
À l'instar du jeu Super Mario Bros. Wonder de l'année dernière, où l'on avait l'impression que presque chaque niveau comportait une astuce stupide et intéressante à découvrir et à apprécier, Astro Bot a également réussi à surprendre à presque tous les coups. Que ce soit grâce à une structure et une conception de niveau intéressantes, des bonus attrayants, des objets interactifs amusants, des caméos PlayStation et un ton hilarant et délicieux, Astro Bot a prouvé et continue de prouver que les jeux vidéo peuvent et doivent être amusants avant tout. À une époque souvent définie par des projets en direct sans fin et des JRPG de cent heures, Team Asobi a servi de lumière au bout du tunnel, une lumière que j'espère toujours fortement que d'autres développeurs suivront et chercheront à refléter.
Il y a des parties du jeu où une légère amélioration ou une mise en avant de la direction pourrait faire beaucoup, comme dans les différentes galaxies qui manquent d'un thème approprié et certains des niveaux PlayStation qui tombent un peu à plat. Mais la bande sonore reste l'une des meilleures de l'industrie, le design audio et la direction artistique garantissent un grand sourire sur votre visage, et la facilité de jeu et la réactivité de Astro signifient que ce titre se démarque nettement de la concurrence cette année.
PlayStation possède quelques icônes fantastiques de la plateforme dans son trésor de propriété intellectuelle, et tandis que Ratchet & Clank continue de réussir, il est indéniable que les années 2020 sont l'ère de Astro, et pour l'instant, tout ceci n'est que le monde d'Astro Bot et nous ne faisons qu'y vivre.