2023 pourrait s'inscrire comme la plus grande année de tous les temps pour les jeux vidéo. Elle est là-haut, personne ne peut le nier. Mais malgré le fait qu'il y ait des tonnes de jeux vraiment incroyables qui ont fait leurs débuts cette année, seuls trois (à mon avis) se démarquent et devraient être en lice pour le titre de jeu de l'année. Tu as entendu leurs noms tout au long de l'année, mais si tu as besoin d'un rappel, il s'agit de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate III, et Alan Wake 2.
Chacun de ces trois jeux, selon la personne à qui tu t'adresses, peut avoir de très bons arguments pour expliquer pourquoi il devrait être considéré un peu plus haut que les autres. Pour moi, c'est Alan Wake 2 qui devrait recevoir ce traitement, et je vais t'expliquer pourquoi.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom La console de jeu est spéciale, elle l'est vraiment. Les efforts et les améliorations que Nintendo a apportés à cette suite transforment l'un des plus grands jeux de tous les temps en un produit encore meilleur. La suite de construction est simpliste mais incroyablement profonde, le monde à plusieurs niveaux offre une expérience ridiculement énorme et regorge de détails complexes à chaque tournant, et la narration au cœur du jeu est vraiment intéressante à suivre. Ce sont tous des domaines qui manquaient à Breath of the Wild, et ce jeu s'est démarqué en 2017 par son brio de toute façon.
Baldur's Gate III Fondamentalement, il a fait ses débuts et a pointé le réticule sur tous les grands développeurs AAA de l'industrie. À une époque où la monétisation, les mécaniques surutilisées et les suites sans âme semblaient plus courantes que jamais, Larian nous a donné un jeu qui était frais, absurdement grand et rempli de contenu, qui prenait en charge un multijoueur profond et satisfaisant, et qui était également soutenu par de grandes améliorations post-lancement qui ont gardé (et ont continué à) aplanir tous les problèmes que la communauté a signalés. Et tout cela en étant un produit que vous achetez une fois et auquel vous avez un accès illimité... Baldur's Gate III est effectivement l'étalon-or de ce qu'un RPG AAA peut et doit être.
Mais, même si ces deux jeux sont excellents pour une multitude de raisons, une liste énorme que j'ai à peine commencé à explorer dans mes résumés ci-dessus, pour moi, aucun des deux jeux ne se démarque comme Alan Wake 2 le fait. Ce que Remedy a concocté avec ce jeu ne ressemble à rien de ce que j'ai connu auparavant dans le domaine du jeu. Il est impitoyablement bizarre, perfectionné sur le plan narratif, raffiné à souhait, et il a réussi à prendre un jeu déjà fabuleux et adoré de 2010 et à l'amener dans l'ère moderne avec une suite qui ne manque littéralement jamais un battement.
Alan Wake 2 Baldur's Gate III Tears of the Kingdom Tears of the Kingdom était destiné à être un succès en raison de la nature acclamée de Breath of the Wild et Baldur's Gate III a des années de recherche et d'améliorations Early Access à son actif, mais Alan Wake 2 est simplement un jeu étrange, bizarre et massivement coûteux qui, s'il n'avait pas rencontré l'adhésion des fans, aurait pu être considéré comme l'un des plus grands échecs de l'histoire des jeux vidéo. Mais ce n'est pas le cas.
Pour moi, c'est la raison pour laquelle Alan Wake 2 doit être le jeu de l'année. Nous ne verrons peut-être plus jamais un jeu comme Alan Wake 2, enfin... jusqu'à ce que Remedy sorte son prochain titre... probablement. Mais vous pouvez être sûr que dans le futur, Link, Zelda et Hyrule seront de retour, et de la même façon, nous verrons d'autres RPG qui nous épateront, soit de Larian à nouveau, soit de Bethesda, CD Projekt Red, BioWare, et la liste est encore longue. Je ne veux pas généraliser la brillance et l'excellence de Tears of the Kingdom et Baldur's Gate III, mais un titre comme Alan Wake 2 n'a pu être créé que par les gens de Remedy. Il s'agit d'un jeu qui ne peut être et ne sera jamais créé que par une équipe suffisamment expressive sur le plan créatif, qui a le talent nécessaire pour s'assurer qu'il est d'un très haut niveau, et qui a les couilles de le proposer et de passer des années à le développer. Il n'y a qu'un seul Remedy Entertainment, et par conséquent, il ne peut y avoir qu'un seul candidat au titre de Jeu de l'année.