Ashen a été exposé lors de l'E3 de cette année, ce qui nous a donné l'occasion de discuter avec son directeur Derek Bradley. Nous avons notamment évoqué le fait que le titre soit lancé avec le Xbox Game Pass dès son premier jour.
« C'est vraiment intéressant parce qu'en tant que créateur de jeux, vous pouvez choisir de lancer votre production pour un public ciblé. Mais avoir cette audience plus large veut dire que tout un tas de personnes pourront essayer votre création », se réjouit Derek Bradley. « Et Ashen propose une expérience d'un genre reconnu comme exigent [...] avec des éléments coop, dans la lignée de Journey où des joueurs pouvaient vous rejoindre et prendre le temps de vous aider. »
« Nous pensons que cela va retenir certaines personnes qui ne s'attendait pas à cette expérience [...]. Nous avons passé beaucoup de temps à façonner le monde, l'histoire et ce genre de choses. Plus vous avez de gens qui peuvent l'expérimenter, plus cela lui offrira de chances de trouver son public, aidé par le Game Pass bien évidemment dans ce but. »
Que pensez-vous de l'introduction de jeu sur le Game Pass dès le lancement ?