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Le directeur artistique de Square Enix Montréal quitte le studio

A la suite de l'annulation d'un projet.

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Teddy Dief s'est fait un nom en consacrant des années à développer Hyper Light Drifter, acclamé par la critique. Cela lui a notamment valu le poste éminent de directeur artistique chez Square Enix Montréal. Ces derniers ont déjà publié des jeux dans la série Go, comme Hitman Go, Lara Croft Go et Deus Ex Go. Apparemment, Dief travaillait sur un nouveau projet avec son équipe, mais cela n'a pas abouti.

Teddy Dief a annoncé via son site web personnel que le projet sur lequel il travaillait a récemment été annulé, il prévient aussi de son départ de Square Enix Montréal. Il attribue l'annulation de ses travaux à des changements dans la stratégie de l'entreprise :

« Mon équipe travaillait sur un jeu que j'aurais bien aimé partager avec vous, mais la stratégie commerciale du studio a changé et notre projet n'était malheureusement plus compatible avec elle. Heureusement, l'équipe reste employée et valorisée, assignée à d'autres jeux. En raison de ce changement, je ne pense plus être à ma place ici pour continuer de développer des projets auxquels j'aspire - donner une place importante au storytelling dans le game design des jeux, comme j'ai pu le faire au cours de ma carrière. »

Il semble que son projet avorté était principalement anglé sur le récit, ce qui n'était plus en adéquation avec les directives du studio.

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