Alors que beaucoup étaient heureux d’apprendre que Star Wars Jedi: Survivor arrive sur PS4 et Xbox One, certains ont fait part de leurs préoccupations quant à la façon dont le jeu fonctionne déjà sur PC, PS5 et Xbox Series. Cela signifiait-il que nous devions vivre avec ces problèmes? Respawn a dit non à l’époque, et maintenant il est temps de voir s’ils étaient sérieux ou non.
Le studio vient de publier un nouveau patch pour Star Wars Jedi: Survivor, et c’est un bon signe que les développeurs soulignent que cela rendra le mode performance du jeu bien meilleur. En fait, ils ont apparemment complètement retravaillé le mode de performance à 60 images par seconde en désactivant le ray-tracing et en améliorant l’utilisation du GPU et du CPU.
Cela ne signifie pas que ceux qui préfèrent le mode qualité auront la même vieille expérience, car on nous dit que ce patch conduit également à un 30 fps beaucoup plus stable, même si des mises à niveau graphiques ont été effectuées.
En parlant de fréquence d’images et autres, la version PS5 prend désormais en charge la fréquence de rafraîchissement variable et la version PC a reçu plusieurs améliorations (y compris le support DLSS). Tout cela en plus de quelques corrections de bugs et ajustements sur lesquels vous pouvez en lire un peu plus ici.