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L'ancien PDG de PlayStation : "La console n'a plus rien à voir avec la prochaine génération"

Shawn Layden estime que l'innovation dans le secteur des consoles a atteint un plateau.

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Shawn Layden est l'un des anciens dirigeants de PlayStation les plus éminents et les plus connus, et c'est grâce à lui que Sony possède aujourd'hui Insomniac Games. Il a quitté l'entreprise en 2019, mais est resté dans le monde du jeu et est souvent une voix intéressante et franche dans l'industrie.

Aujourd'hui, il a de nouveau un point de vue intéressant et pense que nous approchons du moment où les consoles deviennent inutiles. Il nous reste tout au plus une, ou au maximum deux générations avant qu'elles n'aient atteint leur but, déclare-t-il dans une interview très intéressante accordée à Eurogamer:

"Je pense que nous sommes à un point où la console devient sans intérêt dans la prochaine... si ce n'est pas la prochaine génération, alors la prochaine génération certainement."

La raison en est que Layden ne pense pas que les consoles aillent plus loin. Elles sont aujourd'hui équivalentes en termes de performances et les innovations consistent en des choses qui nécessitent souvent un téléviseur extrêmement performant pour ne serait-ce qu'en bénéficier. Les étapes aujourd'hui sont très petites et il dit que nous n'allons "pas voir un autre saut de performance de la PS1 à la PS2 - nous avons en quelque sorte atteint notre maximum".

Layden poursuit en expliquant qu'aujourd'hui, il n'y a aucune différence entre les consoles, qui sont même fabriquées à partir des mêmes composants de la même entreprise. Elles n'évoluent tout simplement plus, explique-t-il :

"Nous sommes aujourd'hui à un point où la courbe d'innovation sur le matériel commence à plafonner, ou à atteindre son maximum. En même temps, la banalisation du silicium signifie que lorsque tu ouvres une Xbox ou une PlayStation, c'est vraiment à peu près le même chipset. Tout est construit par AMD. Chaque entreprise a son propre système d'exploitation et sa propre sauce secrète, mais au fond, [c'est la même chose]. Je pense que nous sommes assez proches de [la] spécification finale de ce que pourrait être une console."

Quel est ton avis, Layden est-il sur la bonne voie ? Est-ce toujours pertinent de lancer du matériel capable de lire uniquement les jeux de certaines sociétés, même s'ils sont essentiellement identiques avec de nouveaux composants qui n'apportent guère plus qu'une résolution améliorée et un nombre d'images par seconde plus élevé ?

L'ancien PDG de PlayStation : "La console n'a plus rien à voir avec la prochaine génération"


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