Les jeux de combats peuvent se révéler être un véritable calvaire avec de l'input lag. Cela empêche votre personnage de réagir suffisamment aux instructions que vous envoyez avec votre manette. Plus il est haut, moins le jeu est agréable à jouer.
Le tout récemment sorti The King of Fighters XV n'est pas exempt de ce problème. D'après l'utilisateur Twitter Nigel "Noodalls" Woodall, qui s'est fait une spécialité de calculer l'input lag sur différents jeux, a trouvé que la version PS5 du jeu était la pire sur le sujet, comptant un retard de 90,67 ms entre l'appui sur un bouton et l'action sur l'écran. Même la PlayStation 4 ne monte pas aussi haut tandis que la Xbox Series X est la plus précise.
L'input lag est toujours un problème mais il est exacerbé ici puisque le jeu est cross-gen entre joueurs PS4 et PS5, autrement dit les possesseurs de la dernière console Sony seront désavantagés. Guilty Gear: Strive avait le même problème a son lancement l'année dernière, espérons que cela ne devienne pas la norme pour les jeux du genre sur PlayStation 5.
Source : Eventhubs