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No Rest for the Wicked

La sortie de la version 1.0 de « No Rest for the Wicked » a été repoussée à mars 2027

Les développeurs ont besoin de plus de temps pour peaufiner l'expérience, qui est actuellement « presque au point, mais "presque" ne suffit pas pour notre lancement de la version 1.0 ».

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Au milieu de la multitude de jeux qui doivent sortir cet automne, le développeur Moon Studios prévoyait initialement de se joindre à la fête en sortant « No Rest for the Wicked de l’accès anticipé et en lançant le jeu dans sa version 1.0, tout en portant le projet sur console. Ce ne sera finalement pas le cas, puisque le lancement de la version 1.0 a été repoussé d’octobre à mars 2027.

Dans un message publié sur les réseaux sociaux, l’équipe de Moon Studios explique qu’il s’agit d’une « petite équipe, et qu’on impose à nos jeux un niveau de qualité sur lequel on ne fera aucun compromis ». Le développeur précise ensuite que la version actuelle du jeu est « presque prête, mais "presque" ne suffit pas pour notre lancement en version 1.0 ».

Quant à ce à quoi servira ce délai supplémentaire, Moon Studios promet de se concentrer sur l’amélioration des performances, le peaufinage du système de classes et, de manière générale, la mise au point de l’ensemble du jeu. C’est pour toutes ces raisons que « on préfère prendre quelques mois de plus plutôt que de sortir un jeu dont on sait qu’il n’est pas encore parfait ».

La prochaine étape, c’est d’organiser une bêta ouverte pour le jeu en décembre. Par ailleurs, tous ceux qui ont acheté le jeu sur Steam pourront toujours réclamer les récompenses du Founder’s Pack jusqu’au 1er janvier, tandis que les fans de PlayStation pourront désormais précommander le titre à partir de janvier 2027. Par ailleurs, un nouvel épisode de Wicked Inside est en préparation, et on te donnera plus de détails très bientôt.

No Rest for the Wicked

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