Alors qu'Ubisoft est connu pour ses mondes ouverts tentaculaires depuis des années, il semble que le studio ne s'inspire pas toujours de l'un de ses propres titres. En fait, les employés de Massive Entertainment qui travaillent sur Star Wars Outlaws se sont inspirés d'un tout autre jeu.
Ghost of Tsushima de Sucker Punch est apparemment la plus grande influence sur Star Wars Outlaws, selon une interview du directeur créatif Julian Gerighty (merci, GamesRadar). "C'est super intéressant parce que ma plus grande référence était Ghost of Tsushima, qui est plus du côté de l'inspiration de Kurosawa que du western, du côté de l'inspiration de John Ford pour George Lucas" a-t-il déclaré.
Gerighty a également cité Red Dead Redemption de Rockstar comme une source d'inspiration pour le jeu. "Red Dead Redemption est phénoménal, [parce qu'il traite] le monde comme un monde - et non comme une liste de contrôle d'activités qui se répètent souvent. Mais je pense que Ghost of Tsushima, ce que j'ai adoré, c'est cette pureté d'avoir une fantaisie de joueur et de se pencher vraiment dessus. C'est l'histoire, le monde, le personnage, tout se tient avec le gameplay qui guide tout. C'est le fantasme de "vous êtes un ninja samouraï au Japon". C'était l'une des lignes directrices de ce projet."
Star Wars Outlaws sort le 30 août sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.