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Dead Island 2

La mauvaise réputation de Dead Island 2 a en fait aidé les développeurs

Le jeu est en plein développement depuis 11 ans.

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Lorsqu’un jeu entre dans l’enfer du développement, et que très peu de gens s’attendent à voir un bon produit au moment de sa sortie, s’ils voient même le titre, cela peut être considéré comme une très mauvaise réputation pour une sortie à venir.

Cependant, comme l’a déclaré le directeur artistique technique de Dead Island 2, Dan Evans-Lawes, à VGC, cela n’aurait peut-être pas été une si mauvaise chose. « Cela nous a vraiment inquiétés au début », explique-t-il . « Je me souviens que lorsque nous avons entrepris le projet, je me disais : « Est-ce un calice empoisonné », vous voyez ce que je veux dire ? Une fois que nous avons annoncé le jeu, les gens étaient intéressés, parce qu’ils savaient qu’il était dans l’enfer du développement depuis longtemps, et je pense que les gens s’attendaient à ce que ce soit terrible, et ont donc été agréablement surpris quand ce n’était pas le cas.

Dead Island 2 sortira le mois prochain, et nous devrons donc voir si c’est un cas de quatrième fois est le charme pour ses développeurs, mais il semble que Dambuster soit confiant qu’il a la bonne formule cette fois.

Dead Island 2

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