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La conférence BIG 2024 présente en avant-première de nouveaux intervenants et modifie le format du concours de récompenses indie BIG Contest.

Le grand rendez-vous de l'industrie du développement indie se tiendra à Bilbao dans un mois.

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Depuis des années, la BIG Conference Bilbao a pris le relais du précédent Fun&Serious, offrant un point de rencontre au public, aux développeurs et aux membres de l'industrie vidéoludique pour créer des synergies commerciales et de développement qui promeuvent l'industrie espagnole, à l'intérieur et à l'extérieur de nos frontières. Comme chaque année, Gamereactor sera à Bilbao pour vous proposer une couverture spéciale de l'événement, avec interviews, démos et bonne ambiance. Et maintenant, nous savons un peu ce qui nous attend là-bas.

Les organisateurs ont confirmé ces dernières semaines certains des intervenants qui participeront à l'événement, notamment V Buckenham, créateur de Downpour ; Thomas Panuel et Julien Moya de Rundisc, qui présentera un post-mortem de Chants of Sennaar. Désormais, sont également confirmés l'illustratrice Clara Dies, Emilio Coppola, PDG de Godot Foundation (le moteur de jeu open source) et Adam Roches, fondateur et directeur créatif de Robust Games, qui présente son premier titre Loco Motive. Roger Mendoza, cofondateur de Nomada Studio, fera également le post-mortem de Neva,
et Laura González, d'IndieDevDay, qui change ici de rôle pour présenter son nouveau projet professionnel sous la forme de l'incubateur de projets de jeux vidéo Powerup+, axé sur l'insertion professionnelle.

Autre aspect important des activités de la conférence BIG, le format du concours BIG change cette année pour faciliter la participation d'un plus grand nombre de studios qui ne peuvent pas assister en personne et présenter leurs projets pour les nominations du jeu le plus innovant. Une catégorie dotée d'un prix de 4 000 euros pour le gagnant et d'une invitation à présenter leur jeu sur scène après le lancement, tous frais payés. De plus, le concours passe d'un niveau international à un niveau européen uniquement. Jupiter Hadley, journaliste et nouveau coordinateur du BIG Contest, fera également une présentation axée sur les game jams en tant que moteur de l'innovation dans le domaine des jeux vidéo.

De nombreuses activités, ainsi que la possibilité d'essayer une multitude de jeux en cours de développement, sont prévues les 5, 6 et 7 décembre au Palais Euskalduna. Si tu souhaites participer à la BIG Conference Bilbao 2024 en tant que visiteur, ou si tu veux contacter les organisateurs, tu peux le faire ici.

La conférence BIG 2024 présente en avant-première de nouveaux intervenants et modifie le format du concours de récompenses indie BIG Contest.


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