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La Chine fait marche arrière sur la répression des jeux vidéo

Auparavant, le gouvernement avait proposé de limiter la quantité d'argent et de temps que les gens pouvaient consacrer aux jeux vidéo.

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Bien qu'elle soit le plus grand marché de jeux en ligne au monde, la Chine ne semble pas trop apprécier le fait de consacrer trop de temps et d'argent aux jeux. Le gouvernement a récemment proposé de nouvelles règles qui empêcheraient les gens de dépenser trop d'argent et de temps dans leurs jeux.

Aujourd'hui, le gouvernement semble avoir fait marche arrière sur cette mesure, qui aurait également visé les récompenses de connexion quotidienne. Le site Web de l'Administration nationale de la presse et de la publication (NPPA) n'en fait pas mention, mais il semble qu'il y ait encore un peu d'incertitude quant à la possibilité que les propositions soient adoptées.

"Je pense que ce type de sentiment va probablement durer un certain temps, à moins que nous ayons un revirement très radical dans la rhétorique du gouvernement, ou que nous ayons des politiques super favorables", Ivan Su, analyste principal chez Morningstar, a déclaré à la BBC. "Nous ne savons pas si cela va se produire dans une semaine, dans quelques mois ou dans quelques années."

Les cours des actions de Tencent et de NetEase ont fortement chuté à la suite des propositions, mais ont depuis bondi après l'apparente volte-face. Il existe déjà en Chine des lois qui limitent le temps que les enfants peuvent passer à jouer.

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