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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est le jeu le plus surprenant de 2024 jusqu'à présent - et il vaut vraiment le coup d'œil.

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Capcom a vraiment le vent en poupe en ce moment. C'est le cas depuis plusieurs années, avec plusieurs excellents remakes de différents jeux Resident Evil, la série Monster Hunter semble devenir de plus en plus forte à chaque sortie et, plus récemment, Capcom a connu un bon succès avec Dragon's Dogma II, qui s'est vendu à plus de trois millions d'exemplaires au cours des deux premiers mois.

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Mais Capcom peut faire plus que les titres les plus médiatisés. Exoprimal a peut-être raté le coche, mais pas Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, qui est l'un des jeux les plus surprenants de 2024 à ce jour. Il émane d'une petite équipe de Capcom, qui a créé un jeu profondément ancré dans la culture japonaise et qui mêle avec succès de multiples genres tels que l'action, la défense de tour et la stratégie.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Le jeu se déroule sur le magnifique et luxuriant site Mount Kafuku, où de petits villages idylliques, de magnifiques cimetières et des lacs scintillants sont disséminés à flanc de montagne. Depuis des centaines d'années, la déesse de la montagne protège ses habitants, mais des ténèbres maléfiques et d'horribles créatures inspirées des yokai (appelées Seethe) ont pris le pouvoir et les 12 masques de la déesse ont été volés et dispersés dans toute la montagne.

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Kunitsu-Gami: Path of the GoddessKunitsu-Gami: Path of the Goddess

En compagnie de la jeune fille de la montagne, Yoshiro, et de son écuyer et protecteur Soh, tu dois maintenant descendre la montagne, en chassant les monstres Seethe en chemin, en libérant et en reconstruisant les villages et, bien sûr, en retrouvant les masques manquants, pour enfin accomplir un rituel au pied de la montagne qui bannira le mal de Mount Kafuku une bonne fois pour toutes.

Tout autour de la montagne se trouvent les portes sacrées Torii, que les monstres Seethe utilisent pour envahir notre monde - mais ils ne le font que la nuit. Tu as donc la journée pour rassembler tes forces parmi les habitants de la montagne, en leur attribuant plusieurs rôles différents, par exemple un Woodcutter avec une grande hache, un Archer avec un arc et des flèches ou un Ascetic qui peut créer des barrières pour bloquer les ennemis. Au fur et à mesure que tu progresses dans le jeu et que tu trouves de plus en plus de masques, tu as accès à davantage de rôles et ceux-ci peuvent tous être mis à jour en permanence, tout comme un large éventail des capacités de Soh.

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Une fois les rôles attribués, vous devez positionner stratégiquement vos forces afin que, lorsque la nuit tombe et que les monstres Seethe sortent en masse des portes Torii, vous soyez prêt à les vaincre et, à tout prix, à protéger Yoshiro des attaques. Elle ne doit en aucun cas tomber au combat, car elle seule peut accomplir le rituel vital au pied de Mount Kafuku.

En plus de positionner correctement vos forces, Soh vous permet également d'attaquer l'ennemi avec des épées et des attaques spéciales, et vous pouvez continuellement ordonner à vos forces soit de battre en retraite et de protéger Yoshiro, soit d'attaquer l'ennemi, soit de rester à la position qui leur a été assignée et de vaincre l'ennemi au fur et à mesure qu'il se rapproche. Les missions varient assez agréablement en cours de route ; l'une d'entre elles se déroule sur un bateau, ce qui change considérablement le combat, et d'autres fois, tu ne peux pas utiliser Soh qui a été enchanté, et tu ne peux donc que donner des ordres à tes forces.

Une fois la nuit terminée, vous pansez vos plaies et préparez la nuit suivante tout en rapprochant lentement Yoshiro de la porte Torii principale de la région, qu'elle nettoie du mal lorsqu'elle y arrive, mettant ainsi fin aux visites nocturnes des monstres de Seethe dans cette zone.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Comme le suggère la description ci-dessus, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est un mélange de plusieurs genres différents, et cela fonctionne étonnamment bien. Il y a de l'action lorsque Soh affronte des hordes d'ennemis et la partie défense de la tour est évidente lorsque tu rassembles des forces, que tu leur assignes des rôles et que tu les places stratégiquement autour des portes Torii. La partie stratégie entre en jeu lorsque vous ordonnez à vos forces d'attaquer ou de défendre pendant les batailles - et lorsque vous cherchez des ressources et reconstruisez la zone après la bataille, en réparant les dommages que le mal obscur a infligés aux bâtiments, aux défenses ou au travail de la pierre religieuse, par exemple.

Tout cela est pimenté par des références à la culture japonaise profonde. C'est un jeu très japonais, mais pas dans le sens où Final Fantasy peut l'être, avec des personnages peut-être un peu enfantins et des héroïnes peu vêtues - on a l'impression d'un regard crédible sur la culture japonaise riche et complexe.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Lorsque les jeux mélangent plusieurs genres, il y a un risque qu'ils finissent par être un milieu tiède sur tous les fronts et bien que Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ne soit ni un jeu de stratégie particulièrement profond, ni un jeu de tower defense particulièrement clair, ni un jeu d'action particulièrement bon, tout cela fonctionne assez bien ensemble. Placer vos forces correctement est un peu déroutant et maladroit en raison de l'angle de la caméra, mais vous apprenez à travailler autour de cela et cela finit par être éclipsé par les points forts du jeu, qui sont heureusement en abondance ici.

La richesse de la culture japonaise transparaît aussi clairement sur le plan visuel. Tout, depuis le design des personnages, les masques et les magnifiques robes portées par la vierge des montagnes Yoshiro, jusqu'aux magnifiques temples et autels placés à flanc de montagne, jusqu'aux menus du jeu et bien sûr à la bande-son, est vraiment bien fait et assez bien conçu.

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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Ce jeu montre à quel point Capcom peut être polyvalent et finit par créer l'un des jeux les plus surprenants de 2024 à ce jour. Il est surprenant parce qu'il bouscule les choses de sorte que des pièces de plusieurs genres différents finissent par atterrir de manière tout à fait surprenante. C'est un hybride étonnamment efficace entre un jeu d'action, un tower defense et un jeu de stratégie, et il est donc difficile de dire à qui Kunitsu-Gami: Path of the Goddess s'adresse vraiment.

Pour moi en tout cas, ce fut une bonne surprise et si tu aimes les jeux de stratégie ou de tower defense et que tu souhaites un divertissement alternatif pour les vacances d'été, je te conseille vivement d'aller voir Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - il y a même une démo sur toutes les plates-formes, pour que tu puisses l'essayer et voir s'il pourrait te convenir. Je te recommande d'essayer au moins la démo.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Passionnant et surtout un mélange efficace de plusieurs genres. Conception visuelle réussie. Facile à suivre. Forte influence culturelle japonaise tout au long du jeu.
-
Il peut être un peu déroutant de placer vos défenses correctement au début. La narration n'impressionne pas.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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