Français
Gamereactor
previews
Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II: L'avant-première finale

Nous sommes revenus une fois de plus sur cette aventure médiévale, à un peu moins d'un mois de la sortie.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Nous sommes à moins d'un mois de la sortie de Kingdom Come: Deliverance II. Le 4 février marque la date à laquelle nous verrons le retour d'Henry, Hans Capon, ainsi que les débuts d'un nouveau lot de personnages, d'une nouvelle histoire, et de ce qui promet d'être le jeu que Warhorse voulait faire lorsqu'ils ont sorti Kingdom Come : Deliverance.

Nous avons déjà testé Kingdom Come: Deliverance II à deux reprises(ici et ici), et contrairement à la dernière fois où j'ai eu l'occasion de tester le jeu, où l'expérience de jeu était en concurrence avec la journée somptueuse que Warhorse avait prévue pour nous et d'autres médias, ici, je peux parler pleinement du jeu tel qu'il est, et de la façon dont il s'appuie sur le jeu d'origine.

Kingdom Come: Deliverance II

Plutôt que de choisir une section spécifique à jouer, nous nous sommes promenés librement dans le monde ouvert, en commençant par le deuxième chapitre de l'histoire d'Henry. D'une certaine manière, cela ressemble au premier chapitre proprement dit, alors que Kingdom Come : Deliverance agit comme un énorme et long prologue. Il semble que Warhorse souhaite que vous considériez ce jeu comme un nouveau départ, car vous devrez choisir de nouvelles forces pour Henry, sans avoir la possibilité d'importer votre version du jeu précédent. Cela joue en faveur de Kingdom Come : Deliverance II, en grande partie, car la suite offre tellement de nouveaux mécanismes, d'activités et d'avantages qu'il ne serait pas satisfaisant de reprendre votre ancien Henry. Si vous êtes très attaché à la façon dont vous avez joué dans Kingdom Come : Deliverance, tu peux bien sûr choisir les mêmes options au départ.

Ceci est une annonce:

Je voulais essayer quelque chose de différent, surtout parce que je n'avais pas joué aux DLC de Kingdom Come : Deliverance, donc le chien Mutt était entièrement nouveau pour moi. J'avais également été un peu brutal dans le jeu original, et j'ai donc opté pour une approche plus argentée cette fois-ci, avec la compétence Houndmaster comme second choix principal. Cela s'est avéré être une véritable erreur, car je n'avais pas réalisé à quel point j'allais devoir me lancer dans une course effrénée pour retrouver mon chien disparu.

Kingdom Come: Deliverance II

Après un prologue qui vous permet d'entrer dans le monde ouvert beaucoup plus rapidement que dans le jeu original, j'ai pensé que retrouver mon chien devait être ma priorité numéro 1, ce qui m'a ensuite conduit à un assortiment de courses, y compris sauver le cheval d'un chasseur local des braconniers et mener un mouton bizarre à des loups dans une quête qui rappelle beaucoup la quête de la chèvre dans The Witcher 3. Jusqu'à présent, la conception des quêtes semble très inspirée de ce jeu, ce qui signifie que même lorsque vous pensez vivre une aventure rapide de 20 minutes, vous avez de fortes chances de trouver d'autres fils qui pendent à la fin, ce qui vous entraînera dans une histoire en spirale qui vous fera revenir sans cesse. Le seul petit problème que j'ai rencontré jusqu'à présent dans cette première période est que vous vous sentez très faible au début de Kingdom Come: Deliverance II, encore plus faible que dans le jeu original à certains moments, car au moins à ce moment-là, vous aviez un chemin clair à suivre pour obtenir un meilleur équipement et des ennemis plus faciles. Ici, en commençant dans le sauvage Bohemian Paradise, tu peux trouver la mort aussi rapidement que tu as besoin de trouver des vêtements, une armure, un cheval, et plus encore.

Encore une fois, cela fait partie intégrante de l'expérience Kingdom Come. Henry n'est plus un simple paysan, mais les événements de l'histoire au début du jeu le placent aussi près que possible de la case départ. Cela signifie que tu ne peux pas simplement tirer un chevalier de son cheval et le prendre pour ce qu'il vaut. Même affronter deux bandits à la fois peut être mortel, et c'est l'expérience réaliste qui existe dans chaque partie de Kingdom Come: Deliverance II. Les mini-jeux comme la forge et l'alchimie prennent du temps, avec beaucoup de pièces mobiles différentes, et ne tournent pas seulement autour du fait que tu appuies sur le même bouton au même moment. Cela peut sembler décourager les gens, et pendant un certain temps, j'ai été découragé par l'authenticité, mais quand vous creusez vraiment Kingdom Come: Deliverance II, au fond, il s'agit bien plus d'un drame historique bien écrit que d'un simulateur.

Ceci est une annonce:
Kingdom Come: Deliverance II

Jusqu'à présent, l'écriture et la narration ont été très solides, même si elles ont été un peu entravées par certains choix bizarres en matière d'interprétation vocale, car certains PNJ semblent avoir des acteurs différents dans les cutscenes que dans les conversations normales. Mais, pour l'essentiel, l'histoire se déroule très bien dans le monde ouvert, aussi bien dans les quêtes secondaires que dans les quêtes principales. Hans Capon est tout aussi charmant et irritant que dans le premier jeu, et il y a quelque chose de vraiment brillant dans sa relation avec Henry que je suis heureux de voir plus souvent. Jusqu'à présent, le rythme est un peu lent, surtout après un début endiablé, mais encore une fois, cela semble voulu, nous indiquant une fois de plus qu'il s'agit d'un nouveau départ, plutôt que d'une suite directe. Cela vous donne le temps de respirer, surtout si vous êtes nouveau, et pour les joueurs qui reviennent, vous devrez faire face au nouveau défi d'être lâché dans le monde ouvert à moitié nu, avec une demi-douzaine de choses à faire.

Le combat et la facilité avec laquelle vous pouvez apprendre et développer des compétences dans ce cadre se sont vraiment démarqués cette fois-ci, car après un rapide voyage vers un maître de l'épée, vous pouvez vous sentir prêt à affronter un grand nombre d'ennemis. C'est délicat, ne vous méprenez pas, et les batailles peuvent être longues, mais des efforts ont été faits pour que le combat soit moins ennuyeux, en particulier avec les différentes armes que vous obtenez.

Kingdom Come: Deliverance II

Il y a quelques bugs que j'ai remarqués, comme des personnes qui s'enfoncent à moitié dans le sol, mais comme c'était le cas avec le Bethesda classique, ils servent moins à détruire le jeu qu'à trouver des petites trouvailles amusantes qui peuvent briser légèrement l'immersion, mais qui vous font rire plus qu'autre chose. Dans l'ensemble, cependant, si c'est le jeu que Warhorse voulait faire, alors quelle expérience il s'annonce. Profond, significatif, et prouvant une fois de plus que vous n'avez pas besoin d'un dragon pour vendre un RPG, je vais poursuivre cette expérience massive dans l'espoir d'arrêter de me laisser distraire par le monde magnifique et de faire quelque chose.

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant