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Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II Avant-première : Un premier regard sur la suite médiévale.

Et oui, le jeu sortira cette année - sur PC, PS5 et Xbox Series.

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Kingdom Come: Deliverance L'élaboration de ce jeu a pris beaucoup de temps, le développeur relativement inconnu de l'époque, Warhorse, ayant présenté d'impressionnants walkthroughs techniques et nous ayant assuré à plusieurs reprises qu'il nous livrerait un RPG réaliste, ancré dans la réalité et historiquement exact, sans dragons, gobelins ni pouvoirs magiques.

Le jeu a été un succès, bien que les pépins techniques aient été nombreux, les consommateurs du monde entier ont manifestement été indulgents et le jeu a même réussi à se vendre à plus de six millions d'exemplaires, ce qui est particulièrement impressionnant pour une nouvelle propriété intellectuelle innovante.

Cette réussite n'en est pas moins marquante si l'on considère que le jeu n'est pas encore optimisé pour la PS5 et la série Xbox et qu'il est donc toujours bloqué à 30fps. Alors, que fait Warhorse depuis tout ce temps ? Eh bien, ils ont travaillé dur sur Kingdom Come: Deliverance II, qui vient d'être révélé. Nous avons vu une petite présentation de gameplay et pouvons tout te raconter ici.

Kingdom Come: Deliverance II
Ceci est une annonce:
Kingdom Come: Deliverance II
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Nous sommes en 1403 en Bohême, autour de la ville de Kuttenberg, et nous incarnons à nouveau Henry, désormais un peu plus expérimenté mais toujours aussi vert, et avec Sir Hans, sa vie est devenue un peu plus prévisible après les événements du premier jeu. Mais bien sûr, tout doit mal tourner et Henry est à nouveau placé sur une trajectoire qui l'entraîne dans un affrontement brutal et féroce avec des forces politiques et militaires majeures. Le studio assure que même si tu n'as aucune relation avec Henry et Sir Hans, c'est un excellent point de départ. Tu n'as pas besoin d'avoir joué au premier jeu, et tu ne le feras peut-être pas, car il n'a pas encore été amélioré sur les dernières plateformes de console. Cependant, tout porte à croire qu'il s'agira d'un autre récit significatif et surtout réaliste, ancré par des personnages crédibles, et c'est là tout l'intérêt de la série Kingdom Come.

Cette suite est plus ambitieuse dans tous les sens du terme. 250 employés travaillent depuis six ans pour donner vie au jeu, avec un peu plus de trois heures de cutscenes dans le premier jeu, il y en a maintenant cinq ici. Le monde est également deux fois plus grand et comporte pour la première fois une véritable ville, ce qui, selon les développeurs, était particulièrement difficile. Un monde plus grand, une narration plus longue et plus profonde, et plus de contenu, apparemment sans compromettre le cadre structurel plutôt libre du jeu.

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Warhorse Les développeurs ont établi qu'avant tout, vous pouvez construire "votre Henry" comme vous le voulez, mais en même temps, ce monde permet de nombreux types de stratégies, et il y a des règles et des conséquences dans la société qui aident à encadrer la façon dont vous prenez des décisions. Si tu te fais prendre en train de voler, cela change la façon dont les gens de cette communauté villageoise particulière te voient, et ils te confronteront, et tu pourras y répondre. Même si tu ne te fais pas prendre, les gens parleront d'un vol et d'un auteur inconnu. Warhorse semble mettre l'accent sur la communauté empathique, et il sera intéressant de voir s'ils y parviennent.

Kingdom Come: Deliverance II
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Le système de combat très physique est également de retour, mais avec quelques options supplémentaires. En particulier, vous pouvez maintenant compléter votre maniement de l'épée avec des armes à distance, car au cours des années qui ont suivi le premier jeu, les toutes premières armes à feu sont arrivées en Bohême. Il s'agit de fusils assez rudimentaires qui ne peuvent être utilisés qu'une seule fois avant que l'ennemi ne vous tombe dessus, mais vous pouvez également utiliser une arbalète dans une situation délicate.

La beauté de ce premier aperçu de Kingdom Come: Deliverance II est que Warhorse semble s'être attaqué aux bons problèmes. Non, il ne peut pas rivaliser avec les jeux AAA modernes en termes de détails graphiques, mais il y a une profondeur, un nerf et une identité exprimés par la musique, un éclairage intelligent et des PNJ crédibles. Bien sûr, il reste à voir s'ils y parviendront, et Warhorse a promis de meilleures animations faciales en particulier, mais Kingdom Come: Deliverance II n'est pas une puissance graphique, et n'est pas conçu pour l'être.

Le fait qu'il sorte cette année sur PC, PS5 et Xbox Series est surprenant en soi, et s'il arrive dans un état techniquement plus soigné, alors nous pouvons probablement déjà nous enthousiasmer. Warhorse a le long bout du bâton ici, et il est maintenant sur la liste des jeux les plus attendus de 2024 en ce qui me concerne.

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