Français
Gamereactor
tests
Karma: The Dark World

Karma: The Dark World

Karma: The Dark World est une aventure d'horreur psychédélique en provenance de Chine - et une expérience assez spéciale.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Karma: The Dark World vient du petit studio chinois Pollard Studio et il s'agit de leur premier jeu. Tu ne le saurais pas au premier coup d'œil. Il s'agit d'une aventure d'horreur psychédélique et c'est l'un de ces jeux qu'il est très difficile de décrire par le texte.

Karma: The Dark World

Karma: The Dark World Le jeu se déroule dans une version alternative de l'ancienne Allemagne de l'Est au milieu des années 1980. La société est tenue d'une main de fer par le Leviathan Corporation, où les employés sont sous surveillance constante et où la drogue Bluebottle est utilisée à grande échelle pour augmenter l'efficacité des employés.

Tu incarnes Daniel McGovern (un nom qui ne vient pas d'Allemagne de l'Est), un agent ROAM à l'adresse Leviathan Corporation. Son rôle est de résoudre des crimes en enquêtant sur les scènes de crime, en interrogeant les suspects et les témoins - en d'autres termes, un travail de détective normal. Cependant, il y a une autre partie qui n'est pas tout à fait ordinaire : Leviathan Corporation a inventé une méthode d'interrogatoire où l'agent ROAM peut voyager dans l'esprit de la personne interrogée s'il est difficile d'obtenir les informations que vous voulez - ou en général simplement si cela est jugé nécessaire.

Ceci est une annonce:
Karma: The Dark World
Karma: The Dark WorldKarma: The Dark World

Une soi-disant "plongée" dans l'esprit de la personne interrogée est loin d'être anodine, ni pour la personne interrogée, ni pour l'agent. McGovern en fait l'expérience lorsqu'il enquête sur le scientifique Sean Mehndez, qui a inexplicablement perdu une de ses jambes au travail. Il prétend que c'est un monstre qui lui a pris sa jambe, mais il s'est vu refuser une indemnisation lorsque le site Leviathan Corporation a jugé que l'accident était auto-infligé et qu'il a été rétrogradé à un poste de bureau normal, avec l'encouragement de continuer à travailler dur.

Après avoir travaillé presque 24 heures sur 24 pour maintenir un niveau d'efficacité acceptable (pour Leviathan Corporation), sa famille s'effondre et McGovern se rend compte que certaines parties de l'explication de Mehndez ne collent pas tout à fait. Il est clair que cette histoire ne se résume pas à la version officielle et qu'elle pourrait s'avérer dangereuse pour toutes les parties concernées.

Ceci est une annonce:
Karma: The Dark World

Karma: The Dark World Le jeu commence assez régulièrement, si l'on peut dire, mais comme nous le savons tous, nos rêves et nos souvenirs peuvent être assez bizarres et peu orthodoxes, et c'est certainement le cas ici. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les choses deviennent de plus en plus étranges et le dernier tiers du jeu ressemble presque à un film d'art où il peut être difficile de suivre ce qui se passe. Cependant, c'est plutôt cool que quelqu'un explore vraiment le médium et on peut dire que c'est ce que fait Pollard Studio.

Ce jeu ne ressemble en rien à un jeu ordinaire et il a la même atmosphère pressurisée que Observer et Layers of Fear du site polonais Bloober Team. Il n'est pas franchement effrayant ou terrifiant - il se passe simplement des choses étranges autour de vous, les espaces changent sous vos yeux, et les situations et histoires inexpliquées et désagréables donnent au jeu un sentiment d'urgence intense et une atmosphère très particulière.

Karma: The Dark World
Karma: The Dark World

Considéré isolément comme un jeu, il ne se passe pas grand-chose. Tu te déplaces dans différents mondes oniriques, qui sont les souvenirs et les pensées d'autres personnes, tout en explorant les environs, en recueillant des indices et en résolvant des énigmes simples, mais aussi des énigmes assez compliquées qui te demandent de réfléchir.

C'est plus comme un simulateur de marche avec de l'horreur et des énigmes, et en tant que tel, il fonctionne assez bien - mais il a aussi eu du mal à retenir mon attention pendant de longues périodes, simplement parce qu'il ne se passe pas grand-chose.

Ce qui m'a vraiment accroché, c'est le monde vraiment créatif et unique que Pollard Studio a construit ici. Les images sont très belles et parfois très étranges, avec beaucoup d'effets visuels et un design remarquable. Des choses comme l'éclairage, les angles de caméra et les panoramiques lents sont utilisés à bon escient et rendent le tout vraiment mémorable.

Karma: The Dark World

Karma: The Dark World Ce n'est peut-être pas un jeu pour tout le monde, mais si tu aimes les jeux comme Observer et Layers of Fear et les jeux qui essaient de repousser les limites de la présentation des jeux, alors cela vaut la peine de jeter un coup d'œil. Considéré isolément en tant que jeu, il est très simple, mais en tant qu'expérience, c'est quelque chose de très unique que l'on ne voit pas très souvent.

Pollard Studio Ils n'ont pas créé le meilleur jeu sorti de Chine ces dernières années, mais ils ont créé l'un des jeux les plus spéciaux et c'est une vision passionnante de ce que les jeux peuvent être.

HQ
07 Gamereactor France
7 / 10
+
Des visuels uniques et bien conçus. Une atmosphère sombre et effrayante. Des énigmes pour la plupart réussies. Un jeu assez différent qui repousse les limites visuellement.
-
Un gameplay mince. L'histoire peut être difficile à suivre vers la fin.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant