Français
Gamereactor
tests
Invincible: Guarding the Globe

Invincible: Guarding the Globe

Mark Grayson et son méchant père de l'espace ont pris possession de l'iPhone 14 Pro Max de Petter et il est tout sauf impressionné.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

J'ai beaucoup joué à Star Wars : Galaxy of Heroes, à l'époque. Ce n'était pas un jeu particulièrement remarquable, mais il proposait un système de jeu relativement profond qui mélangeait des combats de haut en bas avec des mises à jour de personnages et des attaques personnalisées d'une manière qui, avec une atmosphère géniale, m'a fait rester. Pendant un certain temps en tout cas. Marvel Strike Force reposait sur la même idée de base et était en grande partie une copie conforme, avec laquelle j'ai également passé un certain temps. Les demandes fréquentes et forcées d'échange de micro-gadgets contre de l'argent réel et la quantité de pur grind qu'il contenait m'ont fatigué, mais tout comme dans le cas de Galaxy of Heroes, il y avait des mérites que l'on ne pouvait pas ignorer.

Invincible: Guarding the GlobeInvincible: Guarding the GlobeInvincible: Guarding the Globe
Invincible: Guarding the GlobeInvincible: Guarding the GlobeInvincible: Guarding the Globe

Invincible: Guarding the Globe est une copie conforme de Galaxy of Heroes et Strike Force, dans tous les sens du terme. La direction d'Ubisoft a chargé une mini-équipe frénétique de voler le moindre élément de ces titres, mais a oublié de créer une quelconque identité ou valeur propre en termes de gameplay, qui dans ce cas fait plutôt défaut. Le scénario est simple. Les armées Flaxan ont envahi la Terre et c'est à Mark Grayson et à ses compagnons super-héros de nettoyer les rues de ces déchets galactiques.

Ceci est une annonce:

Tu choisis les personnages que tu veux emmener au combat et la position qu'ils doivent occuper dans ton alignement, puis tu les regardes "faire leur travail" automatiquement et tu espères simplement qu'ils gagneront. Vous ne pouvez pas vous battre seul en utilisant différentes combinaisons de boutons, vous ne pouvez pas personnaliser vos attaques comme dans Galaxy of Heroes, vous ne pouvez pas jouer avec des amis comme dans Strike Force et vous ne pouvez pas faire en sorte que vos héros invincibles enchaînent leurs attaques pour causer encore plus de dégâts comme dans le jeu Marvel. Ubisoft a abandonné tout ce qu'il y avait de bien dans les jeux qu'ils ont copiés, et cela a bien sûr donné lieu à un gameplay qui non seulement n'offre pratiquement aucune interactivité, mais qui est si monotone et sans intérêt qu'on a l'impression que les horloges se sont arrêtées.

Invincible: Guarding the GlobeInvincible: Guarding the GlobeInvincible: Guarding the Globe

Chaque bataille est la même, ou plutôt identique. Les ennemis sont copiés entre les batailles et après plusieurs heures avec Guarding the Globe, je peux honnêtement dire que je n'ai pas revu quelque chose d'aussi grotesquement monotone que ce jeu depuis bien des années. Les héros font leurs trucs pendant que vous les regardez, l'histoire est inlassablement mollassonne et racontée sous forme d'images fixes et de boîtes de texte, et l'atmosphère respire beaucoup trop peu Invincible. Cela n'est pas aidé par le fait qu'Ubisoft a mis en place suffisamment de micro-rubriques intrusives pour que le jeu se fissure presque. Chaque fois que vous et vos héros perdez une bataille, une boîte apparaît pour vous dire que vous devez améliorer davantage vos héros et lorsque vous n'avez plus de monnaie pour acheter ces améliorations, vous êtes automatiquement dirigé vers la catégorie boutique où il est possible de dépenser des milliers de dollars en argent et en bijoux, ce qui est nécessaire pour passer la bataille suivante sans beaucoup de "grind" supplémentaire et de retour en arrière. Il est certainement possible de déployer vos héros dans une série de petites missions GDA et ainsi, sans même avoir à s'asseoir et à regarder la misère, tirer de l'argent supplémentaire au portefeuille, mais pour ceux qui veulent avancer, combattre des boss et éviter de pirater des clones jaune vif par milliers derrière un kiosque à hamburgers, ce sont les micro-achats qui sont nécessaires, ici.

Invincible: Guarding the GlobeInvincible: Guarding the GlobeInvincible: Guarding the Globe
Ceci est une annonce:

À plus d'un titre, il est dommage qu'Ubisoft ait choisi d'utiliser la licence Invincible, sûrement coûteuse, de cette façon. La configuration ne correspond pas à Invincible et à ses personnages, les mécanismes de jeu sont tellement automatisés que je n'ai jamais l'impression de participer en tant que joueur et l'histoire est ridiculement mince et inintéressante. Au lieu de cela, bien sûr, ils auraient dû construire un grand jeu à part entière à la Spider-Man de Marvel, trempé dans le caractère, la corruption, les jeux de pouvoir, le mal, le sang et la mort intergalactique. Mark Grayson et son super papa le méritaient bien.

04 Gamereactor France
4 / 10
+
Bon design des personnages (car ils sont basés sur une brillante collection de bulles de bandes dessinées), menus fluides.
-
Zéro interactivité dans le gameplay qui est 100% automatisé, monotone et sans âme, histoire vide de sens, beaucoup de microtransactions.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant