Indiana Jones and the Great Circle sur Nintendo Switch 2
Nous enfilons une dernière fois notre fedora pour nous attaquer à The Great Circle, cette fois dans sa version "plus petite". Est-il à la hauteur de son nom ?
Permettez-moi de préciser dès le départ qu'il ne s'agira pas d'une critique qui se concentre sur le caractère merveilleux de Indiana Jones and the Great Circle en tant que jeu vidéo. Ce que MachineGames nous a d'abord apporté sur Xbox Series, puis sur PlayStation 5 et, enfin, maintenant sur Nintendo Switch 2, est l'une des meilleures aventures en solo que nous ayons appréciées ces dernières années. Leur décision apparemment risquée de nous proposer un titre d'action-puzzle à la première personne, où il n'y a pratiquement pas de gunplay mais beaucoup de coups de poing et de fouet, s'est mélangée à des zones en monde ouvert époustouflantes, pleines de recoins à explorer et de cinématiques. Bref, nous ne sommes pas ici pour rendre à nouveau hommage au contenu lui-même (bon, peut-être un peu), mais pour décider si cette version Nintendo Switch 2 est digne d'enfiler le chapeau et de manier le fouet.
Indiana Jones and the Great Circle est un bijou, une véritable classe de maître en matière de conception qui utilise à merveille son approche pour raconter l'histoire qu'il se propose de raconter sans jamais rompre l'équilibre entre une aventure narrative issue d'une franchise mondialement connue, un jeu d'action ou un jeu de puzzles plutôt élaborés. Magnus a vraiment apprécié le jeu à sa sortie sur Xbox Series, et je lui ai emboîté le pas quelques mois plus tard (pour Gamereactor Espagne), en jouant à la version PlayStation 5 du début à la fin. Entre les deux, David est allé plus loin et nous a également dit à quel point il avait aimé le DLC Order of the Giants. Nous avons couvert plus qu'il n'en faut tout ce qu'il y a à dire sur son contenu, sa verticalité et sa myriade de détails pour profiter de l'exploration du Vatican, de l'Égypte et de Sukhothai.
Sur la Nintendo Switch 2, cependant, la première chose à garder à l'esprit est qu'il ne faut pas s'attendre à la même fidélité technique que celle des versions précédentes. La console de Nintendo, malgré tous ses mérites, a un train de retard sur la génération actuelle de consoles Microsoft et Sony, et là où ces dernières parvenaient à atteindre et maintenir 60 fps, Indiana Jones and the Great Circle sur Nintendo Switch 2 doit se contenter d'offrir un taux d'images par seconde stable (bien que) de 30 fps. Il n'offre pas non plus la même résolution graphique, étant limité à 1080p en mode docké, tandis qu'en mode portable, l'écran offre une résolution de 720p. Dans le jeu, là où ce compromis est le plus perceptible, c'est dans la définition des modèles faciaux et un sentiment de flou de mouvement plus prononcé que je ne l'aurais souhaité, compte tenu de ce que j'ai apprécié auparavant.
Cependant, l'éclairage et la définition des environnements et des décors sont bien exécutés. Les jeux d'ombre et de lumière avec les lanternes et les torches, comme lors de l'incursion nocturne au Château Saint-Ange ou dans les catacombes du Vatican, capturent efficacement le crépitement des flammes ou les reflets sur les flaques d'eau ou les surfaces métalliques. Cependant, la puissance réduite signifie, par exemple, qu'il y a moins de PNJ, comme le personnel d'entretien et le clergé qui se promènent dans la Cité du Vatican, qui est la zone que j'ai le plus explorée pour cet examen technique.
Ce qui est bien quand on joue à Indy sur la Nintendo Switch 2, c'est que, où que tu pointes, le gyroscope répond avec précision. Oui, bien sûr, vous pouvez simplement utiliser les sticks pour concentrer votre recherche comme vous le feriez avec n'importe quel autre FPS, mais ici, où une observation attentive et le suivi d'indices subtils sont nécessaires pour résoudre les énigmes, l'utilisation du gyroscope pour explorer m'a semblé être une façon plus naturelle de le faire. D'autre part, et puisque nous parlons de particularités, je dois dire qu'il n'est pas tout à fait clair pour moi si le mode souris sera un argument de vente pour essayer cette version. J'ai essayé de toutes mes forces de me forcer à l'utiliser, mais la réponse n'était pas aussi précise que je l'aurais souhaité, et je ne me sentais pas non plus assez précis dans des moments tels que viser une arme au milieu d'un combat. Tu peux régler sa sensibilité dans le menu, mais je n'ai pas réussi à trouver un réglage qui équilibre le flou de mouvement et la précision de la souris.
Indiana Jones and the Great Circle est un excellent jeu, comme je l'ai dit au début, et y jouer sur la Nintendo Switch 2, même avec ses limites, reste une expérience hautement recommandée. C'est aussi une nouvelle preuve que Bethesda parvient de mieux en mieux à peaufiner l'équilibre exact pour que ses titres fonctionnent bien sur la plateforme, après le médiocre Skyrim et le plus que satisfaisant Fallout 4. Si tu es aussi un fan des formats physiques et de la préservation des jeux vidéo, tu seras heureux d'apprendre que la cartouche contient la version complète du jeu de base et le DLC Order of the Giants (avec le voice acting localisé inclus), ce qui en convaincra sûrement certains de la prendre en main.
Si vous ne possédez pas de Xbox Series X ou de PlayStation 5, ou si vous souhaitez simplement emmener Indy en vacances cet été où que vous alliez, The Great Circle sur Nintendo Switch 2 continue d'offrir une expérience Indiana Jones pure et dure, où ses réussites en matière d'adaptation à une console moins puissante l'emportent sur les limites auxquelles il est confronté. Avec quelques ajustements de lancement pour améliorer ces caractéristiques spécifiques à la plateforme, MachineGames a encore beaucoup de trésors à apporter aux joueurs avec le jeu.
















