Indiana Jones and the Great Circle dispose désormais d'un traçage complet des chemins sur PC
La première mise à jour du jeu corrige un certain nombre de bugs et ajoute le ray tracing (traçage des chemins) complet à la version PC.
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Indiana Jones and the Great Circle est sorti dès maintenant sur Xbox Series X/S et PC et est déjà salué comme l'un des meilleurs jeux de 2024 par les joueurs et les critiques.
Parallèlement au lancement complet du jeu, Swedish MachineGames a publié la première mise à jour, bien nommée Update 1, qui corrige un certain nombre de bugs au niveau du gameplay, de l'interface utilisateur et des missions. La mise à jour ajoute également le ray tracing complet avec traçage des chemins à la version PC, soulignant une fois de plus qu'il s'agit de la meilleure version du jeu, si vous avez le bon équipement bien sûr.
Tu peux lire notre test du jeu ici, où Magnus Groth-Andersen lui donne un 9 - et tu trouveras ci-dessous les notes de patch complètes pour la mise à jour 1.
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS:
Ajout de la fonction de traçage intégral des rayons (Path Tracing) sur les cartes vidéo NVIDIA prises en charge. Un minimum de 12 Go de VRAM est nécessaire pour faire usage de cette fonctionnalité. Sache que nous travaillons également à la prise en charge de la fonction AMD FSR dans une prochaine mise à jour du jeu.
GENERAL:
Correction d'un rare plantage qui pouvait se produire lors de la sauvegarde du jeu.
Correction d'un problème où tu pouvais temporairement perdre les droits aux tenues de pré-commande/deluxe.
Correction pour que tes photographies apparaissent plus rapidement lorsque tu les inspectes depuis le journal.
GAMEPLAY:
Correction d'une animation cassée qui pouvait se produire si tu équipais le recycleur immédiatement après avoir sauté dans l'eau.
Correction d'un problème pouvant vous empêcher d'interagir temporairement avec des objets si vous avez essayé de pousser un ennemi avec votre revolver alors que l'endurance est épuisée.
Correction d'un problème pouvant vous empêcher de bloquer les coups de poing tout en regardant un objet à ramasser à proximité.
Correction d'un problème pouvant vous empêcher de changer de déguisement après avoir quitté le village de Sukhothai via un panneau de voyage rapide.
Correction de plusieurs endroits où le fouet peut se détacher de façon inattendue lorsque tu te balances.
Correction d'un problème où les jambes d'Indy peuvent se mettre en place de façon inattendue en se balançant sur la brèche du pont au Népal.
Correction pour empêcher les ennemis d'ignorer Indy lorsqu'ils rechargent un point de contrôle effectué très près des soldats qui gardent l'entrée d'un lieu restreint.
Correction d'un problème pouvant faire en sorte que Gina n'apparaisse pas près de votre bateau amarré alors que c'est prévu.
Correction d'un problème de tremblement inattendu de la caméra lorsque tu meurs à cause des scorpions vers la fin du niveau Gizeh.
Correction d'un problème où le premier tir effectué avec un pistolet temporaire était silencieux.
Correction d'un problème où les ennemis peuvent avoir une réaction retardée après que vous leur ayez volé des objets de valeur.
Correction d'un problème pouvant vous faire apparaître dans un état d'animation brisé si vous redémarrez un point de contrôle après avoir utilisé une tyrolienne alors que le jeu est en train de sauvegarder.
Correction d'un problème pouvant entraîner l'impossibilité d'utiliser ton fouet si tu faisais claquer ton fouet pendant que tu sauvegardais le jeu, puis que tu rechargeais cette sauvegarde.
Correction d'un problème pouvant entraîner le blocage de l'état de récupération "Lucky Hat".
UI:
Ajout de la sélection "Réinitialiser par défaut" dans le menu Options.
Correction d'une situation où le cyclage rapide du menu Équipement rapide pouvait entraîner l'affichage du mauvais élément dans le menu.
Ajout d'une explication sur l'icône de revisite de la valise bleue sur les cartes dans le manuel du jeu.
Empêche le chevauchement des titres des emplacements des cartes avec les noms des opportunités de photos.
Correction d'un scintillement intermittent du texte pendant le générique.
Veille à ce que la liste des livres d'aventures du joueur soit mise à jour immédiatement après le déverrouillage d'un nouveau livre.
GRAPHIQUE:
Correction d'un problème où les bouteilles apparaissaient trop floues lorsqu'on se déplaçait avec une bouteille équipée.
Correction d'un problème où le bras droit d'Indy peut sembler pincé au-dessus du poignet lorsqu'il porte un costume à bras nus.
Correction d'un bégaiement occasionnel pouvant être observé dans les cutscenes.
Correction pour que le fouet d'Indy se comporte plus naturellement lorsqu'il est attaché à sa ceinture.
MISSIONS ET QUÊTES (ALERTE SPOILER):
Assure-toi que plusieurs possibilités de photos sont encore disponibles lorsque tu revisites des niveaux ou après avoir terminé des sections du jeu.
Assure-toi que plusieurs notes de journal sont toujours disponibles pour être collectées lorsque tu revisites les niveaux ou après avoir terminé des sections du jeu.
Veille à ce que plusieurs livres d'aventure apparaissent correctement sur la carte après l'achat de livrets d'information sur la carte.
Correction pour empêcher le joueur de rester bloqué lorsqu'il laisse tomber la clé de Giuseppe, au lieu de la cacher, dans A Savage Predicament.
Correction pour éviter un problème rare où Gina peut ne pas se diriger vers la porte ouverte après le piège à feu dans la mission Chambre de feu - Épreuve d'argent au Vatican.
Correction d'un problème rare où Gina peut ne pas utiliser les leviers ou rester bloquée lorsqu'elle se dirige vers un ascenseur dans le Wat Si Sawai à Sukhothai.
Correction d'un problème où Gina peut ne pas aider à ouvrir la porte de la salle de jeu à la Ziggourat de Sukhothai.
Correction d'un problème où Gina ne peut pas entrer dans un coffre ou grimper en coopération lorsqu'elle a récemment été au combat.
Correction d'un problème où les pièces du puzzle de la fontaine du Vatican peuvent continuer à se déplacer lentement, ce qui peut empêcher son achèvement si elles sont laissées pendant très longtemps.
Correction d'un problème pouvant empêcher l'objectif de la quête "Finir de forger la clé d'or" d'être effacé dans votre journal au Vatican.
Correction d'un problème où le fait de mourir peu après avoir ouvert le coffre du QG de Sukhothai peut empêcher le joueur de ramasser tout l'or.
Correction d'un problème où les portes peuvent être verrouillées à l'intérieur des grottes si tu redémarres un point de contrôle en te faufilant dans le complexe nazi à Gizeh.
Correction d'un problème empêchant le joueur de ramasser un livre important dans le bureau de Voss à l'intérieur du complexe nazi de Gizeh.
Correction d'un problème pouvant entraîner le blocage d'Antonio ou de Ventura en état de "recroquevillement" lorsque tu te trouves dans le bureau d'Antonio au Vatican.
PC-SPECIFIC FIXES:
Amélioration des performances sur les niveaux de jeu plus importants si tu utilises une carte vidéo de 8 Go de VRAM.
Correction d'un problème où Alt-Tabbing peut t'empêcher de pouvoir ouvrir ton inventaire.
Correction pour s'assurer que l'option "Revenir" fonctionne correctement lorsque tu changes de mode vidéo.
Correction des flammes de torche ou de briquet qui vacillent lorsque tu joues à un taux de rafraîchissement élevé.
Correction des effets de coulée de sable et de flamme de torche ne se rendant pas correctement dans le niveau Pérou sur les cartes vidéo AMD.
Correction d'un problème où l'activation simultanée du HDR et du DLSS peut entraîner un effet de moiré sur les murs blancs unis.
Correction d'un problème où des artefacts noirs peuvent apparaître dans l'œil d'Indy pendant les cutscenes à l'intérieur de la grotte au Pérou.
Correction d'un problème où des carrés noirs peuvent apparaître par intermittence à l'écran si l'échelle de rendu est utilisée à certaines résolutions sur les cartes vidéo AMD.
Correction pour s'assurer que vos photos peuvent être exportées correctement depuis les sauvegardes dans le nuage de Steam si vous décidez de passer à l'utilisation des sauvegardes dans le nuage de Xbox.
Veuillez noter que la prise en charge de AMD FSR sera ajoutée dans une prochaine mise à jour du jeu.
Curieusement, MachineGames s'est largement inspiré de Dishonored dans ce qui ne peut être considéré que comme un simulateur d'Indy courageux et réussi.
Nous t'avons déjà aidé à collecter les 49 reliques antiques du Vatican, de Gizeh et de Sukhothai. Il n'en reste plus qu'une... l'énigme ultime où tu les utiliseras toutes pour déverrouiller la fin secrète du jeu...
La Thaïlande est la plus grande carte et le monde le plus ouvert du jeu, et aussi celle qui contient le plus de reliques pour les énigmes des Anciens. Monteras-tu sur notre bateau pour les trouver ?
Nous revenons pour compléter la Découverte des "Énigmes des Anciens", cette fois-ci parmi les ruines plus anciennes de Gizeh, aussi chaleureuses que fabuleuses.